這個龍嶺迷窟最終也會和云南蟲谷一樣,成為一個充當學習作用的迷宮,迷宮的基礎點數會縮減,但同時即便失敗了,自己也不會受到任何懲罰了。
這都是無所謂的。
這個龍嶺迷窟設計出來的作用就是搞死金俊宥這個棒子,然后把小寒國打到萬劫不復的位置,現在這個任務已經完成了。
林葉更關注的是謎神的最后一句話:
當一個人擁有三個以上里程碑迷宮的時候,就會可以獲得一系列頂級特權。
甚至可以指定一些玩法。
“謎神,你說的這些特權具體指的是什么?”林葉問道。
“這個傳奇設計師是不是在五級迷宮設計師之上?”
尊敬的設計師,傳奇設計師并非設計師等級,而是一個榮譽。這個榮譽所帶來的特權和正常特權并不掛鉤。
具體特權內容包含混戰打法、死戰輪、車輪競賽、一拖二戰斗等多種玩法,針對于頂級設計師,謎神愿意為其設定專有規則,從而促進整個藍星的迷宮設計進步!
這些玩法規則繁瑣,等到您真的成為傳奇設計師之后,謎神自會為你講解。
聽起來很不錯。
感覺謎神這是給自己畫了一個大餅。
林葉不明白謎神說的這些玩法具體是什么,不過現在也沒必要去想太多。
等到自己下一個迷宮出世,自然一切就水落石出。
謎神提示:本次迷宮結束后,全球迷宮榜單出現變動,您的龍嶺迷窟迷宮成功登頂,同時打破了單次抹殺人數、任務線設計、地圖復雜度等多項榜單記錄!請過目!
no1.龍嶺迷窟;迷宮評級:煉獄級迷宮。
no2.云南蟲谷;迷宮評級:煉獄級迷宮。
no3.精絕古城;迷宮評級:地獄級迷宮。
no4.胡夫金字塔;迷宮評級:地獄級迷宮。
no5.雅典衛城;迷宮評級:地獄級迷宮。
no6.巴比倫王國;迷宮評級:地獄級迷宮。
謎神提示:恭喜迷宮設計師,您的迷宮龍嶺迷窟已打破藍星多項記錄,成功登頂藍星迷宮榜!你將獲得一次迷宮抽獎!
這是對強者的至尊獎勵!
ps:迷宮抽獎可以獲得您迷宮中的任何一個事物,可以是科技、武器、生物……具體獲得什么,全看設計師您的運氣。
看來,謎神也是個喜新厭舊的家伙。
如果按林葉自己的判斷,龍嶺迷窟和云南蟲谷的難度應該是大差不差,旗鼓相當的。
兩者屬于兩個完全不同的設計方向,其實并沒有可比性。
都是自己的孩子,并沒有高低貴賤之分。
估計是因為自己這一次設置的基礎點數比較高,再加上來參賽的探險隊實力強勁,謎神對龍嶺迷窟的評判等級就相應的高了一些。
但現在既然謎神愿意把龍嶺迷窟排到第一位,他自然也是欣然接受的。
畢竟白得的抽獎,誰能不喜歡呢?
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