“老板,筆記本電腦的散熱支架有嗎?”
“有!”
“老板,我家貓主子把逗貓棒玩壞了,有結實點的嗎?”
“有!鈦合金桿身,狗子都咬不斷的那種,要不要?”
隨著一筆筆交易的完成,他的營業點也在穩步增長。
經過這些天的忙活,他對這個什么都有系統,也有了更深層次的認識。
這天晚上,送走最后一位客人后。
陸友鎖上店門,一邊盤點著今天的收入,一邊在腦海中研究著系統界面。
“系統,我有個問題。”
宿主請講。
“上次那個‘飛人’牌的螺絲,你說是新手贈送。那以后我要是遇到店里沒有的貨,是不是也能讓你直接變出來?”
可以。但并非免費。
系統的回答澆了陸友一盆冷水。
系統商城內的所有物品,均需要使用“營業點”進行兌換。
宿主通過日常銷售獲得的營業點,一部分用于店鋪升級,另一部分則作為在系統商城購物的貨幣。
一個清晰的虛擬界面在陸友腦海中展開,像一個網購app。
他看到了剛才賣給外賣小哥的那款后視鏡,在系統商城里的標價是50營業點。
而他賣給小哥的價格是30元,獲得的營業點是60點。
“也就是說,我賣系統提供的貨,售價是龍國幣,但進貨價是營業點。我不僅賺了錢,還能賺到差額的營業點?”陸友瞬間明白了。
系統會根據物品的稀有度和價值,自動生成兌換所需的營業點。
通常情況下,宿主完成交易后獲得的營業點,會高于從商城兌換該物品所需的點數,從而實現“盈利”。
陸友恍然大悟。
這就相當于一個零成本啟動資金的買賣。
他用日常銷售積累的營業點,去“進”那些稀有的、高價值的貨。
然后再賣給有特殊需求的顧客。
賺取龍國幣的同時,還能獲得大量的營業點,形成一個良性循環。
“那如果遇到一個需求價值特別高的顧客,比如他要的東西,我賣他一萬塊,那我不就血賺了?”
理論正確。客戶需求的迫切程度、物品的稀有性,都會極大地影響最終獲得的營業點數額。宿主遇到的第一位客戶,就是一個典型的例子。
陸友的心臟再次不爭氣地加速跳動起來。
他仿佛看到了一條金光閃閃的康莊大道在眼前鋪開。
他繼續瀏覽著系統商城,發現除了實物商品,還有一些特殊的“技能”類目。
生活技能區
《高級管道疏通技巧》:兌換需500營業點。
《萬能家電維修入門》:兌換需2000營業點。
《鎖匠的自我修養:精通a/b級鎖芯》:兌換需5000營業點。
工業技能區
《中級焊工技術詳解》:兌換需10000營業點(lv2解鎖)。
《汽車修理從入門到精通》:兌換需50000營業點(lv2解鎖)。
陸友看得口水都快流下來了。
這哪里是個五金店系統,這分明是個全能人才培養系統啊!
學會這些,別說開五金店了。
他去開個公司都綽綽有余。
不過,當他看到自己那只有幾千點的營業點余額時,又瞬間冷靜了下來。
這些高大上的技能,對他來說還遙不可及。
叮!檢測到宿主營業點余額超過2000,是否兌換《萬能家電維修入門》?
陸友猶豫了一下,最終還是選擇了“否”。
現在當務之急是攢點數升級店鋪,解鎖更牛的商品目錄。
這才是快速發展的王道。
不過,一些便宜的小技能倒是可以先學起來。
他花了幾十點,兌換了諸如“完美接線”、“水龍頭快速更換”之類的小技巧。
瞬間,無數關于電線、水管螺紋的知識涌入他的大腦。
仿佛他天生就是干這個的。
了解了這一整套運作流程后,陸友的心徹底定了下來。
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