白毅感覺自已的心一抽一抽的疼,這種痛苦不同于以往身體或者靈魂上的疼痛,而是另一種說不上來的難受。
最先到來的是呼吸有些困難,好像有什么東西壓在上面一樣,緊接著身體傳來劇烈的惡心感,大腦也有些眩暈,無法集中注意。
但這一切的痛苦,卻又在下一秒完全消失,白毅被完全剝離了出來,他歸于平靜,就好像自已的心突然缺了一塊,有什么東西永遠的消失了。
仿佛死去的并不是他的父母,而是兩個毫不相關的人似的。
“這里是夢核,并不是真實的地球,真正的情況還需要等第三科查明。”
白毅自我分析著,此時的他就像是換了一個人,變得異常冷靜,他不再想這些事,而是把注意力轉向了狀態欄。
心理:悲戚100/100
理智:160/200
在看日記前,他就已經喝了理智恢復藥劑,試圖回滿理智,但在連喝了三四瓶后,白毅放棄了這一打算。
無論他怎么努力,理智一直卡在160點,無法再進行任何提升。而160點的理智,正是白毅從池核來到夢核時所下降到理智。
至此,他已經搞清楚了奇幻建筑核的意圖:
那便是通過特定恐懼癥讓玩家的心理值和理智值同時處于高壓狀態,從而觸發類似“穿越”的行為,掉落到更深的“核”中。
最開始是池核,然后是夢核,后面或許還有其它的“核”。
至于白毅是如何得出要心理值和理智值同時滿足要求的,這是因為他在開局時使用過天賦,當時他的理智直接下降了100點,但卻并沒有觸發傳送機制。
可以預料到是,隨著玩家的不斷深入,他們不僅要面對理智上限被短暫鎖死、低理智情況下的負面狀態,還要面對核中可能會出現的危險。
僅憑特定恐懼癥,最多降低一些理智,還不足以對玩家造成太大的麻煩。
所以后面一定還會有其它的危險。
而他們現在所面對的,不過是前菜而已。
如此這般,在想明白一切后,白毅不愿再浪費時間,待在夢核中了。因為不論如何,只有再深入,才能找到出去的路。
想明白這些,白毅不再猶豫,他看了眼自已那高達100的心理值,毫不猶豫的開啟了血肉煉金術。
你使用了骨骼操控術,理智-20
當前理智:140/200
白骨裝甲覆蓋全身,陰影中,那看不清表情的臉被面甲遮擋,短時間內,他應該不會脫去裝甲了。
白毅沒有停止,繼續消耗著理智。
當前理智:130/200
當前理智:120/200
……
當前理智:110/200
理智不斷下降,最終,在到達110點時,白毅消失在了原地。
……
呼——呼——
白毅剛睜開眼,還沒站穩,便感覺一股狂風迎面而來。他的身體被風吹的后退兩步,當止住身形時,他感覺到自已的腳后跟已經懸空。
他正處于高空之上!