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      第639章 三名玩家

      不只是岳振橋、一眾鏢師和飛刀。

      黎念和林御也同樣是如臨大敵地看著門口。

      而林御的耳邊與腦海中,黎念和老鄭的聲音幾乎重疊在一起、同時響起。

      “三個人,都是玩家。”

      “仨玩家,小心咯。”

      林御手中的恐懼火把已經無聲浮現,他站起身來看向了門口。

      比起黎念和老鄭,林御倒是沒有特別如臨大敵。

      因為……

      這三名『玩家』既然出現在了這石屋,也許未必就是抱著敵意來的。

      根據林御對對抗副本這一類型的了解,目前匯總的所有對抗副本之中的經驗,還沒有出現過『通關條件』是直接殺死對方全體成員這種不死不休的條例。

      通常來說,對抗副本往往只是參與其中的『玩家』們會被分成幾個陣營、不同陣營的『通關條件』不同且存在一定程度的互斥關系。

      比如一派玩家需要刺殺、另一派玩家則是需要保護。

      或者是及幾方要協助絕對水火不容勢力的npc達成那些勢力各自的目的。

      總而之……雖然基本上是“你死我活”的局面,但是這種“你死我活”卻并不是直接寫明出來的、而是推導出來的。

      所以,某位『高階玩家』、某個『玩家組織』的創始人就曾提出一個大膽的構想……

      也許對抗副本是存在合作共贏、共同通關的可能性的。

      于是、那位『高階玩家』親自在自己帶組織成員遇到了某次對抗副本之后進行了試驗——然后,竟然還成功了!

      雖然不是全員幸存,但是雙方的陣營都以一種微妙的方式完成了自己的任務條件。

      林御恰好聽說過這個故事——因為這個故事的主人公和那個組織,分別是『蘿卜』大爺和『玩家互助會』。

      這個案例和相關理論也被『秩序』收納記錄在案。

      不過,這種條件極難達成。

      畢竟把對抗副本兩邊的通關條件像是解密一樣找到某個可能讓兩邊都達成的方案,本身就不如直接干對面來得簡單。

      想要達成這種雙贏局面,大概率是要跟整個副本作對,過程會比較難。

      并且,最大的難點其實是相信對方陣營的『玩家』一定也會執行合作、而不會借機在背后捅刀子。

      哪怕是『秩序』,都不會追究在對抗副本中對其他玩家痛下殺手的行為——否則那樣也太反人性了。

      但……

      蘿卜大爺也確實開創了一個絕無僅有的先例。

      即使很可能是比較鮮明的對抗副本類型,雙方往往也會先試圖接觸、交流、交涉一下,看看雙方的『通關條件』互斥性嚴重與否、也評估下對面的玩家是否靠得住。

      盡管十次里有八九次都不會達成合作,但是……萬一呢?

      哪怕沒有談成,往往雙方也都能收獲到自己想要的情報。

      這有點像是“君子之爭”的感覺。

      所以……

      那三名『玩家』大概率是比自己一行和鏢隊后到陳家堡的,他們很可能是已經打探過自己一行人的行蹤了、所以直奔石屋而來。

      那對方說不定就是想要來談談的。

      而果然,進入到石門之內、在滾滾熱浪下進來的三個『玩家』雖然警惕,卻并沒有第一時間動手。

      他們顯然是一支配合默契的隊伍,三個男人手持劍盾、法杖和雙槍,肩并肩站在一起,警惕地看著屋內。

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