作為一個游戲老玩家,鄭天娜很快適應了游戲。
除了令人驚嘆的畫面效果之外,《魔獸世界》中每個職業所帶來的打擊感也是遠遠超越其他網絡游戲的。
特別是戰士等近戰職業,其戰斗手感幾可與多數動作游戲比肩。
在《魔獸世界》中,人物的各類動作皆展現得極為自然且流暢。
不論是跳躍、攻擊還是跑步,每個動作皆仿若精心雕琢而成,絕無卡頓之感。
如此絲滑的操作體驗,讓鄭天娜不知不覺的就沉溺在其中。
非但如此,游戲中的怪物亦非千篇一律,其攻擊動作各有千秋,足見開發者之用心。
相較目前其他動作生硬、攻擊方式單調的網絡游戲,《魔獸世界》在畫面水準與操作手感上無疑皆對其形成了一種降維打擊
除了這些,巨大的地圖,也是令鄭天娜震驚的地方,要知道目前的很多單機游戲都做不到無縫地圖,切換區域的時候必定需要讀條加載。
所以當她看到兩張巨大的開放世界地圖時內心的震撼可想而知了。
鄭天娜操作著人物一直往前跑,她想看看這一路都有什么,可她跑了很長的距離都沒有到達盡頭。
這么大的地圖,簡直比其它網游所有的地圖加起來都要大,這完全就是黑科技吧
這么大的地圖,對新人玩家可能不太友好,再加上其它復雜的體系,估計不少新人需要老玩家的帶領才能快速的了解這個游戲。
鄭天娜一邊操作著游戲角色,一邊不由自主的想道。
不知不覺,鄭天娜已經在游戲里暢游了兩個小時了,而身后的那兩位也就這么站著看了兩個小時。
她今天的游戲時間已經夠了,雖然她還想繼續玩,但她不能一直占著機子,后面的這兩位都已經等這么長時間了。
“你們上吧,我下了~”
“好的”后面的一位小伙子,一秒都不愿等,直接就坐在了椅子上。
這一晚,不知有多少這樣的情況,在全國各地的網吧發生。
這一晚,最先開放的兩個大區共96組服務器全面爆滿。
這一晚,多少個網吧座無虛席,多少人玩著,多少沒有機子的人看著,多少人在排隊等候進入這個世界。
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