• <div id="cxiam"></div>

    <em id="cxiam"><ol id="cxiam"></ol></em>

    <em id="cxiam"><ol id="cxiam"></ol></em>
    1. <em id="cxiam"></em>

      落地小說網

      繁體版 簡體版
      落地小說網 > 收集末日 > 第1063章 零號元素(三十五)

      第1063章 零號元素(三十五)

      提示,‘綠光’族群的產生分化,請為它們命名。

      提示,若不予命名,族群分化后將使用默認名稱:‘領袖’、‘精英’、‘勞工’。

      在“零號綠光”的演講進行到一半時,提示姐姐已經刷出了幾排提示,順便還附加了圖例。

      領袖:昂首挺胸,揮舞木棍的“零號綠光”,其屬性是“4,3,3”。

      精英:指揮一眾普通衛兵的“護衛隊長”,其屬性是“3,4,3”。

      勞工:已經和眾多小個子綠光打成一片,運送起食物的“小跟班”,其屬性“3,3,4”。

      唔,因為加了幾個部件,綠光族群除了增加技能之外,還額外增加了3點屬性,從7升到了10,評價也從等級2升到了等級3.

      但分化出去的三個“品種”就太麻煩了,不但要考慮階級,還得考慮名稱,還是真正的綠皮那種“誰拳頭硬誰就能當老大”的規矩比較方便直觀些。

      哪里麻煩了?這不是很直觀嗎?如果想不到什么好名字,就起‘英雄’、‘部隊’和‘苦工’好了。蠢系統插話道。

      ‘為什么忽然從戰錘跳到魔獸?而且原始獸人是棕皮吧?’前兩個還好,苦工的指向性有點太強。

      因為你馬上就要進入‘魔獸爭霸’或者‘帝國時代’的游戲模式啦,族群分化就是下一階段即將開始的標志,它會給予分化出的個體以基本的單獨行動權,而且可以接受重復進行同樣工作的指令。蠢系統解釋道。

      ‘哦……巡邏,采礦,伐木?’我稍微回想了一下那兩個游戲怎么玩。

      似乎那些游戲里的農民都比較傻,會一路找資源收集,即使因此跑到危險地帶也完全無視。

      而戰斗單位就比較靠譜,它們除了可以接受“巡邏”指令外,主動追擊敵人的范圍也不會超過自己原本最大的警戒范圍。

      對呀,還有遇敵自動戰斗。

      ‘雖然你說的很有道理,但我還是要拒絕你的提議,’我仔細想了想,沒有采納蠢系統的說法:‘畢竟領袖,精英和勞工之間還可以上升或者下降,如果固定了英雄、部隊和苦工的身份,那么一旦需要進行崗位調整,就會發生很多搞笑的事情。’

      唔唔……比如一個勞工出身的綠光最終成為領袖聽起來還不錯,但苦工成為英雄就有點太傻了?

      ‘我覺得你在影射薩爾。’

      那是你的錯覺芙~

      不再同蠢系統瞎扯,我直接選擇了使用默認模板,畢竟這是能成為默認模板的設計,一定有其獨到之處,以及最大的適用范圍。

      這瞬間,似乎有古怪的“波浪”席卷了整個族群。

      ————

      waaagh!

      經過一段時間的觀察,我基本確定那道“波浪”是綠光們從“無序”轉為“有序”的標志。

      『加入書簽,方便閱讀』
    2. <div id="cxiam"></div>

      <em id="cxiam"><ol id="cxiam"></ol></em>

      <em id="cxiam"><ol id="cxiam"></ol></em>
      1. <em id="cxiam"></em>

        最近日本韩国高清免费观看