“研究出在什么程度下,它的‘死亡’會對使用者的靈魂綁定會造成致命傷害。”
他面前的中年人,名為譚羽,來自「搖籃號」,穿越前是材料與工程專業在讀博士,研究方向是無機非金屬。
作為相關領域的頂尖人才,譚羽早已申請組建了圍繞“活化金屬”的專項課題組,就等著原材料到位。
譚羽扶了扶眼鏡,用無比堅定的語氣立下軍令狀:
“城主放心,我們課題組的所有預備方案都已就緒。在今天中午十二點之前,我們一定把最全面的測試報告,交到您的辦公桌上!”
姜知序點點頭,又勉勵了團隊幾句,便轉身離開。
他現在急需返回“奇點號”,補上那被剝奪的睡眠!
中午,姜知序在辦公室吃完午飯,精神飽滿地拿起了桌上那份剛剛送達的報告。
報告的首頁是基礎定義:“將一塊完整的活化金屬,等量分割為十份,每一份定義為1單位。一塊標準活化金屬即為10單位。本次實驗總計可用資源為1010單位。”
下面還寫了如此定義的原因,因為低于1單位的活化金屬效果極差,約等于無,而高于10單位的劑量又起不到額外的效果。
‘我還以為是為了省事呢!’
姜知序內心想著,翻開下一頁,開始閱讀核心內容。
“經過反復測試,活化金屬的‘靈魂綁定’效果,與成品的物理體積無關,其綁定深度,主要同‘物品復雜度’以及‘活化金屬劑量’呈正相關。”
“在相同劑量下,物品的結構越精密、復雜、高端,物品的‘智慧’或‘靈性’越高!
“但該效果存在上限,即使添加整整10單位的活化金屬,也無法讓物品產生自主意識,最多達到與主人心意相通的程度。”
“在相同成品下,添加的活化金屬越多,靈魂綁定的效果就越深刻!但這只會讓使用者受傷程度加重,無法提升智慧程度。”
姜知序點點頭,這就相當于否定了之前那份活化金屬的一些觀點,即“體型越大,效果越差”。
他繼續閱讀。
“在致傷致死方面,研究如下:
“一塊未經分割的活化金屬(即10單位),具備一種特殊的‘靈魂整體性’。
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