這么看來,單獨升級技能還是非常有必要的啊!
畢竟,就算機制再高,也需要數值來支撐啊!
不過……
楚生又犯了難。
道理是這個道理,可問題是,進化點是真的不夠用啊!
每次進化都要消耗海量的進化點,自己光是湊夠進化的點數都費老大勁了!
叮!溫馨提示:進化點的獲取途徑,不止吸血一種!
“???”
楚生當時就懵了:“不止一種?那你之前怎么不早說?!”
系統認真回答:因為您之前不配!
楚生:“???”
我尼瑪!
這狗系統,怎么還帶人身攻擊的啊?!
什么叫我不配?!
系統只是平靜解釋:除了吸血之外,宿主還有額外三個獲取進化點的途徑。
途徑一:宿主可吸食三品以上靈草、靈藥的汁液,從中提取生命精華,轉化為進化點。
但三品以上的靈草靈藥,通常都有三品以上的強大妖獸守護,黑石秘境中的墨玉玄龜屬于特殊情況,該秘境靈氣等級過低,最強妖獸僅為二品中期。
以宿主之前的實力,企圖從四品妖獸手中奪取天材地寶,等同于自殺!
楚生:“……”
當然,現在也差不多。
楚生:“……”
途徑二:宿主可通過越級擊殺敵人,獲得本系統額外獎勵的進化點,但至少需要跨越兩個小境界!
例如,宿主當前為二品初期,需親自擊殺二品后期以上的敵人,才可獲得獎勵。
而宿主之前過于的弱小和飛舞!絕無可能做到!
楚生:“………”
途徑三:來自血契對象的反饋!
您的血契對象“顧月曦”,每一次氣血境界的提升,都將為您反饋一部分精純的能量,轉化為進化點!
聽到這里,楚生又是一愣:“不是?這個設定是啥時候加的?那她之前升級了那么多次,為什么我都沒有得到反饋啊?!”
該途徑有一個前提,宿主與血契對象的“互相信任值”與“親密度”,都必須達到60點以上,數值越高,反饋越多!
而之前,宿主在您的血契對象眼中,就是個一無是處的垃圾蚊子,她對您根本談不上任何信任,更沒有任何親密度可。
哪怕是現在,經過一系列的事件后,你們之間的互相信任值與親密度,都才堪堪突破60點而已!
楚生:“……”
系統:宿主,您還好嗎?
楚生:“……沒事,就是有點想死。”
系統:收到,正在為您制定自殺方案!
楚生:“……”
他感覺自己快腦溢血了。
這個逼系統絕對是故意的!
艸!
搞了半天,就是因為我之前太廢物了唄?
這能怪我嗎?!
我開局就是一只蚊子啊!還是壽命只剩幾天的白紋伊蚊!天崩開局好吧!能活下來就不錯了!
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