戰爭,是宇宙文明之間永恒的主旋律。
特殊資源、宜居星球、勞工人口、重點科技、核心航道、躍遷要點、傳承基因、超級武器……在宇宙這個巨大的維度上,相互之間缺乏了解,常常會導致各文明之間缺乏自我認知。
正如彼時藍星上古的夜郎,或者現代的南韓。
文明和文明之間,常常必須通過血淋淋的戰場教訓,才能確認彼此之間的實力差。
而中央星域這種文明高度集中的地方,大規模戰爭是從什么時候開始逐漸減少的呢?
說來荒唐,是從澤拉格爾席卷各大星系開始。
運氣不好的,家里有礦的,暴躁易怒的,沒有b數的,莽撞頭鐵的,都被澤拉格爾處置完了。
活下來的要么地理位置獨特,要么有幾把刷子。
而其他文明也有了一個模模糊糊的參照物。
能扛得住澤拉格爾的幾階生物巢穴大本營的進攻,是孵化原池,進化巢穴還是混沌母巢?正面鏖戰過多少蟲族編隊?有沒有被低階文明抱過大腿喊爸爸,就成了各文明衡量實力的重要標準。
有了澤拉格爾這個重要的參照系,大家相互之間算是有了一個基礎概念。比如雖然大家都沒照過面,但通過與澤拉格爾的戰績比較,相互之間就有了實力權衡,該慫的自然就慫了,從而大大減少了彼此發生戰爭的幾率。
宇宙暴君促進和平了屬于是。
夏國能夠順利的向沿途文明借出道來,多少有輝煌的對澤拉格爾歷史戰績加成的原因。
而赤冕帝國敢無視夏國的既往輝煌戰績,選擇了對夏國的遠行艦隊發動圍攻,毫無疑問,那是對方有這個底氣。
第三次腐葉行星會戰開打的第一天,夏國就結結實實的吃了對手一記暴擊。
赤冕帝國前赤軍團集中了超過十萬門脈沖能量炮,直接覆蓋式轟擊諸夏聯盟外圍陣地。
經常打熱武器戰爭的都知道,在攻打固定工事這一方面,炮可以說是性價比之王。
而赤冕帝國主力軍團的武器,和之前提供給赤翼部的那些貨色完全不同,其脈沖震蕩的峰值要高出三倍以上,表現在具體作戰中,就是射程和射速都反過來壓制住了夏國的中型電磁炮,幾乎和諸夏聯盟四回路的長程加速電磁重炮不相上下。
而在諸夏,四回路長程加速重炮又被稱為要塞炮,這大家伙遠行部隊總共只帶了不到五百門,和對手完全不在一個數量級上。
這是聯盟第一次在硬火力上被對手完全壓制。
首先遭殃的是前排的無人武器集群,這些以反步兵,輕火力為主的飛羽輕坦,此前對著巡天的赤冕槍打出了碾壓大勝局,然而面對赤冕帝國的本部軍團,飛羽群在彈射出倉后,就遭遇了暴風驟雨般的打擊。
擺放在第二防線的信號指揮中樞上,數以萬計的信號一瞬間湮滅,此時絕大部分的飛羽甚至還沒來得及打出一發子彈。
小小果凍臉色鐵青。
感謝夏國極其嚴苛的作戰操典。
對于未知火力的對手,至少要提前五個標準攻擊距離啟動偵查,三個標準攻擊間距釋放攔截部隊,在前線指揮的白無海嚴格的執行了這一要求,這讓飛羽群為夏國的方向扛下了第一波攻擊。