伴隨著惡羅海城廢墟里兩個關鍵性地標的完成,整個迷宮地圖的設計就全部完成了。_s?j·k~s*a/p,p~.?c*o?m-
從一開始的昆侖山中部的冰川裂口到藏地西北邊陲的古拉羅遺跡,再到最后的克什米爾區域。
這一條在昆侖山來回穿插的任務線已經完全被串聯起來。
先不說核心地圖,就是這三個大地點的長途跋涉,都要花費漫長的時間。
俯瞰著自己手中的造物,這盤龍一般的昆侖山光是看著就讓人有種舒爽的感覺。
“謎神,我要開始設計任務流程。”
“這次依舊是開放世界迷宮,任務目標只有一個,那就是找到魔國主城惡羅海城,并從惡羅海城安全撤離。”
林葉看了一眼迷宮剩余時間。
還有不到九分鐘的時間,真的已經沒有任何富余量了。
可是在這最關鍵的時候,謎神這邊卻是掉了鏈子。
謎神提示:尊敬的迷宮設計師。根據本迷宮地圖情況,不具備開放世界的設計條件!
“……”
“什么意思?”
這個迷宮地圖過于龐大,信息量較大。而按照迷宮設計大賽的規則,單一迷宮的限定時間不能超過168小時。您的這個迷宮如果設置成開放世界,探險隊光是在地圖里行進,跨越整個昆侖山都要超過168小時,完全沒有通關可能……
所以你現在有兩種選擇,一種是選取其中一個區域地圖作為迷宮區域,然后設置成開放世界;另一種方法是為本迷宮提供合理的線性任務流程。¢精`武_小¢說¢枉¨+嶵^欣?蟑!節¢庚_芯?快,
現存藍星的迷宮,任務限定時間最高就是168小時。
168小時就是七天時間,正好是迷宮大賽的一個周期輪次。
如果超過這個時間,下一輪迷宮大賽都開啟,等于是時間完全重疊了。
自然是不被允許的。
站在謎神的角度上,這樣的要求倒也是合情合理。
畢竟昆侖神宮這個地圖確實太大了。
如果是開放世界,完全不給任務提示的話,探險隊光是在整個地圖里翻山越嶺,都不知要多久時間了。
之前龍嶺迷窟之所以可以設置成開放世界,是因為那個地圖比較小的緣故。
林葉還真沒想到最后關頭,謎神給自己來這么一出。
不過也無所謂。
昆侖神宮的一切細節都在自己腦子里了,一個線性任務流程輕而易舉,無非就是給探險隊降低了一丟丟難度。
“沒問題。-山?葉′屋-¢耕,薪·醉~全-”
“我的任務分為三步。”
“第一步:進入軍事基地外的冰川大裂谷,找尋古魔國的線索。”
“第二步:進入古拉格遺跡,找到輪回宗的神殿,并從神殿中獲得古魔國的線索。”
“第三步:找到九層妖塔和惡羅海城的位置,并成功撤離惡羅海城。”
在任務設定上,林葉到頭來還是耍了個小聰明。
他沒有給探險者明確的任務目標,只是讓探險者在某個區域內進行探索。
具體要找什么,林葉故意模糊化處理。
這樣天竺的探險者即便進入了區域地圖,也不一定完全找到所有任務道具。
昆侖神宮這個迷宮十分復雜,缺少任何一個關鍵性道具,都不可能通關!
謎神提示:任務完全成立。