接下來的時間,林葉完全進入了閉關的狀態。¨微?趣′暁?說.罔··庚_辛.罪·筷¢
除了正常的吃飯睡覺,他和把時間用在和小烏深度探討上面。
云南蟲谷這個迷宮太復雜了。
不管是體量還是難度上面,都要比先前的精絕古城要大的多。
精絕古城更多玩的是一個巧妙,而云南蟲谷卻是貨真價實的信息量碾壓!
就不說最恐怖的獻王墓,光是一個遮龍山蟲谷,就足夠復雜了。
蟲谷那兩顆夫妻老榕樹里面的大祭司陪陵,那人蛇共生的奇異狀態,都夠挑戰者直接喝一壺的。
山谷里的葫蘆山洞、痋引人俑、死漂、痋人、霍氏不死蟲……隨便拿出來一個都是絕殺。
這爆炸難度的代價就是設計的細節實在太多太多了。
迷宮設計的時間只有24個小時,提前做好預演,把能想到的細節都盡量在腦子里提前過一遍,到時候在迷宮設計大賽的時候也可以事半功倍。
與此同時,林葉也做好了最壞的打算。
他現在晉升了三級迷宮設計師,按理說設計空間的設計速度會提升很多。
但畢竟迷宮大賽沒有正式開始,具體地圖生成速度如何,誰也不敢保證。
上一次的精絕古城,都幾乎用光了他所有的設計時間。~如?文¨徃¢/唔-錯·內.容′
所以他必須做好沒法一次性把云南蟲谷完全呈現的可能性……
如果那樣的話,林葉就會選擇分段設計的形式,把獻王明樓凌云宮之前的地圖算作一部分,而水下獻王墓的地圖算作另一部分。
如果時間實在不夠,先把第一部分拿出來,也足夠虐其他國家的探險隊了。
在林葉苦心鉆研的這幾天里,其他國家探險隊也沒閑著,每天都有不同的強國探險隊主動挑戰精絕古城。
謎神提示:天竺梵天探險隊已在你的迷宮精絕古城中全員喪生,迷宮時間:24小時,探索進度:99%。您已獲得3萬迷宮點數獎勵!
謎神提示:小寒國釜山探險隊已在你的迷宮精絕古城中全員喪生,迷宮時間:13小時,探索進度:80%。您已獲得5萬迷宮點數獎勵!
謎神提示:凱旋帝國日不落探險隊已在你的迷宮精絕古城中全員喪生,迷宮時間:18小時,探索進度:99%。您已獲得2萬迷宮點數獎勵!
……
當然屬于他們的結局便是失敗。
甚至像小寒國的探險隊,強行裝逼,本來50人的探險規模,他們非要只派20個人進去……
導致表現的效果還不如大禾的青木組和幕府組,當真是可笑至極。\第,一¢墈.書,旺¢\耕¢新-嶵/全*
不過經過青木林藏的經歷之后,這個迷宮的驚悚指數卻是在不斷下降。
任何的迷宮都是第一次被探索的時候驚悚指數最高,隨著不斷的被直播,不斷的被體驗,恐怖度也會隨之降低。
所以這幾次再也沒能像上次一樣一口氣獲得20萬的迷宮點數了。
但林葉本來都在著手準備新迷宮了,現在的精絕古城迷宮就像是每日的余額寶利息。
能每天有幾萬迷宮點數的收獲,也是相當舒爽的。
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林葉閉關思考迷宮,兩耳不聞窗外事。
卻不知道其實精絕古城迷宮結束之后,整個藍星都掀起了軒然大波!
有句話說的好,此一時彼一時。
之前大夏是弱旅,自然是人人喊打。
但現在林葉一人之力,把整個格局都給打破了。