生成遮龍山和蟲谷用了五個小時。.d.n\s+g/o^m~.~n*e?t~
現在光是生成3000個痋引人俑竟然也用了五個小時。
可想而知,這大夏的痋術有多么復雜!
時間不等人,林葉馬不停蹄,繼續設計。
“在蛇河地穴之內,除了痋引人俑,還有另外兩種生物,一個是刀齒蝰魚,一個是青鱗巨蟒!”
“刀齒蝰魚,脊索動物門、鯉形目、脂鯉科……”
“黑色瞳孔,鞏膜多為白色。恐怖大口,長著兩排刀鋸般參差鋒利的牙齒。”
“刀齒蝰魚的祖先可以追溯到后冰河時期的水中虎齒獂魚后來由于次冰河時期的巨大洪荒,這些生物就逐漸被大自然殘酷的淘汰,其后代刀齒蝰魚也演變成了淡水魚類。”
刀齒蝰魚就相當于精絕古城的沙漠行軍蟻,群居生活,殺傷力極強。
別說是肉體,就是鐵皮也能被它們咬得粉碎。
“青鱗巨蟒,蟒蛇科、蟒蛇屬……”
“青鱗巨蟒是獻王專門飼養的怪蟒,有30米多米長,大得像一條沒有爪子的青龍。”
“獻王將巨蟒和人俑養在一起,巨蟒因為食用痋引,而變得越發巨大。”
“這樣的巨蟒我要設計兩條。”
這一波,等于是林葉又給謎神出了一個難題。
按照藍星的記載,最大的蟒蛇也不過10多米的長度,但現在林葉卻搞出一個30米的青鱗巨蟒。`小_稅′c¢m?s`~最¢鑫/璋¢踕~更/芯/快*
按理說這是完全不符合現實的。
但奈何林葉給出的信息實在太充分了,以至于謎神的模型生成完全成立。
蟒蛇的壽命本就很長,普通蟒蛇都有極大概率活到百年。
而一個不斷吞食痋引人俑的蟒蛇,確實有活到千年的可能。
千年的蟒蛇,體型達到30米,倒也是符合邏輯的。
邏輯成立,但這個生成過程的確是太復雜了。
痋引本就復雜,而吞食痋引生長的蟒蛇,自然更為復雜。
林葉這根本就不是在把現實的生物放進迷宮,而是在用科學和邏輯在迷宮中制造現實中有幾率存在的怪物。
這兩種怪物的設計,竟然又耗費了4個小時的時間!
10000條刀齒蝰魚置入已完成!
2條青鱗巨蟒置入已完成!
林葉深呼一口氣。
這只是把蟲谷大地圖做好,然后置入了幾個怪物,竟然就耗費了14個小時的時間。
而這還只是云南蟲谷全貌的冰山一角而已。
沒辦法,蟲谷的這些詭異造物太復雜了,根本不是精絕古城可比的。
相比之前,精絕古城的沙漠行軍蟻和黑眼怪蛇真的顯得太友善了。
復雜的東西,自然費時費力,可如果沒有這些東西,那云南蟲谷也將失去神韻。/天¨禧`暁+說
硬著頭皮也要搞!
他之前的顧慮是完全成立的,24小時的設計時間根本不可能完全把云南蟲谷完全呈現。
所以先前選擇的分段設計的策略真是相當明智!
但剩下的時間確實不多了,林葉一刻也不能耽誤。
“謎神,接下來我要傳輸的信息才是這個迷宮的重中之重,也是我未來迷宮的一個基石:風水!”
“大夏遠古時代,就誕生了風水學說,本質上是一種選址手法。更準確說是住宅基地、墳地等的地理形勢,如地脈、山水的方向等。”
“風水一詞最早出現在晉代《葬書》,是從原始自然崇拜到陰陽五行哲學融入的演變,實際原理可以追溯到西周時期的《周易》。”
“獻王是一個精通風水的人,他給自己修建的墓穴需要有龍脈,山脈走勢的起伏連綿與風水格局要產生關聯。”
風水是大夏獨有的一種文化。