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      第145章 這個迷宮要讓諸國跪地求饒!

      當三層圓環軌道歸位之后,水銀會在大殿上澆灌出二十八星宿。選出正確的星宿,正確的大門才會打開。

      這個渾天儀和李淳風的職業相通。

      因為李淳風除了是道士,是數學家,還是唐代鼎鼎有名的天文學家!

      想要破解這個機關必須熟知大夏古代歷法,天干地支,你要了解并且要了解大夏的二十八星宿!

      光是知道這些沒用,這些都是基礎知識,除此之外你還要了解李淳風最輝煌的年份。

      那就是貞觀二十二年,因為在那一年,李淳風被任命為太史令,屬于他的人生巔峰時刻。

      另外,你還要知道二十八星宿的一個玄機,那就是南斗注生、北斗注死。

      這些復雜的設計,別說是金俊宥這種半吊子小偷了,就算是一個現代的大夏人,也不一定完全熟知。

      林葉可以保證,就這一步就能把探險者直接卡死。

      渾天儀大殿完工之后,接下來便是懸魂梯的設計了。

      懸魂梯,是大夏最早設計出來的。

      只不過這種東西只會出現在墓穴體系里,所以世人并不了解,后來到了現代,西洋各國才有類似的模型。

      外國習慣叫他彭羅斯階梯。

      與之類似的還有莫比烏斯環、克萊因瓶。

      本質上這是一個不可能實現的四維結構,人們陷于其中會不斷在樓梯內循環,永遠找不到頭。

      雖然這個類似的理論,很多老外都提出來過,但卻沒有人真的把它在迷宮中設計出來。

      而龍嶺迷窟中的這個懸魂梯,可以說充分體現了李淳風的驚人智慧。

      3小時之后,懸魂梯也宣告完成!

      懸魂梯已設計完畢!

      設計如下:整個懸魂梯設置384臺階!太極生兩儀,兩儀生四象,四象生八卦,八卦又衍生六十四卦,每一卦又生出六爻,所以懸魂梯自成卦象!

      臺階寬度極大(約12米),高度差極小(每級約30厘米),形成約1.4°的緩坡,使人在黑暗中無法感知實際坡度變化。

      通道涂滿吸光涂料,每兩個臺階一黑一白,形成陰陽對立。手電筒僅能照亮6級臺階,所以永遠無法看清懸魂梯的全貌。

      圓環路徑,岔路隱蔽,利用彎道制造方向錯覺,形成閉合循環。

      只有利用八卦推演找到對應的卦象,從懸魂梯上跳下去,才能成功脫離懸魂梯,來到墓穴的最后一層!

      懸魂梯原理

      看到一個不斷循環的石階在自己的迷宮中出現,林葉的嘴角不經意露出一抹冷笑。

      如此詭異的機關,諸國那些自以為是的探險者拿什么破?

      大夏文化底蘊太深厚,世人都知道大夏有太極八卦。

      但是完整六十四卦又有幾人知道?

      每個卦象的含義又有幾人可以勘破?!

      “最后一個關卡是奇門遁甲陣!這里也是文王棺槨的位置!”

      林葉自己也興奮起來,看到這等玄妙造物可以在自己手中被復刻出來,他有種難以說的爽快感。

      這個迷宮,是破解現在大夏危難的最關鍵一步。

      所以自然是要把大夏文化的最精髓呈現出來。

      他要通過這一個迷宮,讓那些虎視眈眈的強國知道自己和大夏的差距猶如螢蟲比日月!

      讓整個藍星都跪地臣服!

      迷宮已經到了這個程度,只差最后一步,林葉自然也不急了。

      時間充沛,他要把這個大機關設計的盡善盡美。

      ………………

      5小時之后,迷宮設計空間傳來了設計完成的提示。

      奇門遁甲陣已設計完畢!

      這里是文王棺槨所在,屬于墓穴真正的冥殿。冥殿建在萬丈深淵之上!

      1.首先要將在渾天儀大殿內拿到的玉筆道具插入棺槨之中,然后四周就會生起八個裝滿寶物的架子。

      2.八個架子對應“休、生、傷、杜、景、死、驚、開”八門,而上面的明器則對應天、地、水、火、風、雷、山、澤。只有找準八門的位置,并轉動八門對應的明器,機關才可以破解!

      3.一旦開始轉動第一個明器,就會啟動計時裝置,必須在規定時間內完成破解!而且每轉動錯一次明器,下方的磚石便會收縮,就會墜入萬丈深淵!

      八門遁甲陣

      “還不夠!”

      最后這個關卡可遠不止這些,奇門遁甲陣即便完成,也無法真的通關迷宮。

      因為在最后還有一個關卡,那就是弈棋機關!

      一旦破解了奇門遁甲陣,冥殿中央就會升起一個棋盤。只有再過了這一關,才能拿到龍骨天書!

      棋局是大夏很有名的棋譜爛柯局。

      到鄉翻似爛柯人!

      所謂爛柯,講的就是晉代樵夫王質入山砍柴時偶遇仙人下棋,觀棋片刻后發現斧柄已朽爛,歸鄉時已過百年,親友盡逝。

      這只是一個形容而已,說的就是這盤棋局是無法破解的死局。

      這個殘局本身是一個棋局中的三劫循環。

      不過當年的死局,來到現代社會其實已經很容易破解了,這千年來無數人鉆研之下,殘局早就破了。

      但李淳風這最后一個棋局設計,精妙就精妙在不是贏了或者輸了就可以破解的。

      需要完成和棋才能破解!

      現代圍棋沒有和局的情況出現的,即便是三劫循環也可分出勝負。

      但妙就妙在,棋盤上有一個位置,一旦下下去,便會讓棋局的三劫循環變成四劫循環。

      這樣循環往復,永無停息,最后不得不和局!

      這不光是一盤棋局,更是老祖宗的哲思與智慧,圍棋講究點到為止,以和為貴。

      像金俊宥這種功利貨色,即便會點圍棋,又如何能參悟這其中的巧思呢?

      1小時后,提示音再次傳來。

      四劫棋局已設計完畢!

      “大功告成!”林葉長舒一口氣,擦了擦額頭上的汗水。

      連續這么久不休息,林葉卻感不到任何的疲憊。

      因為設計這樣藝術品一般的迷宮,他是十分享受的,最起碼比設計獻王老不死那些古怪東西享受的多!

      這一步完成,整個迷宮就算是五臟俱全了。

      接下來就只剩兩個小步驟,一個是把墓穴的守護者,人面黑腄蚃搞進去幾個。

      另一個就是搞定迷宮探險任務。

      林葉看了一眼時間,正好是13小時,迷宮限定時間過于一半多一點點。

      和他的預想幾乎一模一樣。

      龍嶺迷窟大地圖

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