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      第415章 游戲出口和文化輸出(4更)

      聽到陸主席這么一說,雷鈞和程光明都是一愣:難道有錢還不想賺不成?

      陸家貴站起身,走到巨大的落地窗前,看著窗外深圳的繁華景象,沉聲道:“代理?把我們的游戲交給別人運營,賺點分成?然后看著他們可能因為運營不善糟蹋了游戲,或者為了短期利益胡亂修改,甚至源代碼泄露,造成最后私服泛濫,錢沒賺多少,品牌還做爛了?這種傻事,我們不干。”

      他轉過身,目光銳利地看著雷鈞和程光明:“我們要自己干。立刻組建海外運營事業部,雷鈞你親自牽頭,派人去韓國、日本、東南亞、還有歐美進行市場調研,評估直接在這些地區設立服務器、成立分公司或者子公司的可行性。”

      “啊?我們自己運營?”雷鈞有些吃驚,“陸主席,海外市場情況復雜,運營成本和風險都很高,而且文化差異……”

      “我知道有風險,可能還會虧錢。”陸家貴一擺手,語氣不容置疑,“但虧點錢無所謂!我要的不是那點利潤,我要的是文化輸出!我要讓全世界玩家都看到,華國人做的游戲,一樣能風靡全球,在國外一樣能有人玩!”

      他走到辦公桌前,手指重重地點在桌面上:“現在國內游戲市場剛起步,很多人,包括一些所謂的專家,都看不起國產游戲,覺得外國的月亮比較圓,不想自己開發,傾向于代理外國人的游戲。”

      “我就要用《傳奇》的成功,狠狠打他們的臉!我們要證明,華國游戲不僅能在國內火,還能出口到國外,去賺外國人的錢!”

      “我們要讓國內的同行看看,別老想著代理國外游戲來賺國內玩家的錢。”

      “要有志氣,要把我們自己的游戲文化打出去!”

      “我們一定要在國際游戲市場發出我們華國游戲的聲音!”

      陸家貴的話擲地有聲,帶著一種強烈的民族自信和戰略眼光,讓雷鈞和程光明深受震撼。

      他們瞬間明白了老板的深意,這早已超出了一款游戲本身,而是一場關于文化自信和產業布局的博弈。

      “我明白了,陸主席!”雷鈞立刻挺直腰板,眼神變得堅定,“我馬上著手組建團隊,進行海外市場調研和前期籌備!就算前期虧本,我們也一定要把《傳奇》的旗幟插到海外去!”

      “很好。”陸家貴滿意地點點頭,“具體細節你們去籌劃。記住,第一步先瞄準東亞文化圈,韓國、日本、港澳臺、越南、菲律賓、印尼,這些地方文化相近,接受度高。歐美市場可以稍緩,但要開始研究。需要多少資金,做個預算報給老周(周明易)。”

      “是!”兩人齊聲應道,斗志昂揚地離開了辦公室。

      陸家貴坐回椅子上,嘴角露出一絲笑意。

      重生者的先知,讓他知道韓國、美國的網游在國內形成的壟斷式影響力,他就是要打破這股勢頭,并反過來把自己國內的游戲出口到海外。

      讓你們在自己的國家狙擊《傳奇》,就沒太多精力來我們國內攻城略地了吧?

      這一步棋,不僅是為了賺錢,更是為了提前搶占全球網游市場的橋頭堡,樹立華國游戲行業的標桿。

      同時,他也知道,隨著玩家人數暴漲,服務器壓力會越來越大。

      他拿起內部電話,打給技術負責人。

      “《傳奇》同時在線快10萬了,服務器和網絡帶寬壓力很大吧?我不管你們用什么辦法,加服務器、優化代碼、擴容帶寬,必須保證游戲流暢!排隊問題要盡快緩解!不要怕花錢,玩家體驗是第一位的!”

      電話那頭傳來技術主管保證完成任務的聲音。

      安排完這一切,陸家貴才稍微松了口氣。

      首場攻城戰守住沙巴克帶來的影響力,極大地鼓舞了昔日同盟的士氣,但也讓他們成為了更加明顯的靶子。

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