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當突兀地轉變為‘守序善良’人格的墨檀聽到這句話時,他沒有絲毫猶豫地退出了游戲。
“該死,為什么偏偏是在這個時候!”
從游戲艙中爬出來的他臉上盡是憂色,隨后便以最快的速度去洗了把臉,讓自己從那人格轉換晚后略顯恍惚的精神狀態中清醒過來。
剛剛清理完那幾個骷髏兵,什么都沒來得及問就掉線了……
回到客廳的墨檀將自己扔到沙發上,他努力地調整著呼吸,試圖讓自己的精神狀態盡快恢復平穩。
“小問秋還在那邊,萬一危險還沒有結束,那兩個沒有屬性克制的玩家很難保護好她,必須要盡快回去……”他低聲自語著,雙手輕輕揉著自己的額角。
也許對于自己這種成年人來說并不算什么,但墨檀覺不愿意讓一個涉世未深的女孩被那些看起來陰森可怖的骷髏‘殺死’!
搞不好會留下心理陰影的!
墨檀有些焦急……
大部分人都會或多或少的害怕黑暗、尸體、骸骨之類的東西,盡管它們從來都沒有什么殺傷力。
害怕黑暗,是因為我們大多數時間用來接收外界信息的雙眼受到了限制,在這種情況下人類那稱為危機感的本能將會被逐漸放大,對未知的恐懼會導致胡思亂想、思維無法控制等情況,然后就變成了自己嚇自己……
事實上,黑暗僅僅只是一種‘無光’狀態,它在物理層面上唯一的殺傷力就是會讓你在看不清東西的情況下不小心摔個跟頭或者磕磕碰碰,除此之外,沒了。
至于尸體或者骸骨什么的,它們的主要殺傷力也依然只是在精神層面,同樣是因為危機感,很多生物都會在看到自己同類的尸骸時產生膽怯心理,尤其是在特定環境下,我們會在潛意識中將自己帶入進去,然后各種瘋狂腦補,最終被嚇尿……
而事實上,現實中的骷髏甚至還不如黑暗來得有威脅,只剩下全副骨骼的它們不哭不鬧、不吵不叫,必要時還能當做工具,特別必要時甚至還能給你補補鈣,完全不可怕有木有?!
但問題是……
能夠從客觀角度做出上述判斷的墨檀可能不怕,但涉世未深天真可愛的問秋就不一定了,就算那丫頭膽子夠大,但她看到游戲中那些活蹦亂跳的骷髏就不一定了,就算她看到那些活蹦亂跳的骷髏乃至被它們砍都很淡定……
那他也有點兒不放心!
十分鐘后
已檢測到您的精神連接,正在同步角色信息……
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歡迎回來,絕對中立的黑梵,即將載入無罪之界,祝您晚安
……
米莎郡,霍迪爾大道
“小問秋!”墨檀上線后立刻有些焦急地轉身叫道。
“小問秋在這兒吶!”站在他面前幾米處的女孩用力伸著小手,朝氣蓬勃地大聲道。