作為連通無盡大森林的無數界域中微不足道的一小部分,該微宇宙的唯一特點,就是荒涼。
內部蘊含恒星數量稀少,孕育有生命的行星更是屈指可數。
盡管復蘇的浪潮早已席卷整個界域,但里頭卻沒能誕生出能達到開啟數據面板標準的玩家。
所以戈伯林們在認真仔細地調查過后,將此地選作了巨構體‘開天’的實驗運行場所。
無盡大森林特殊無比,這點早在戈伯林們初次接觸時,就有了深刻的體會。
不光里頭物種繁多,礦藏多樣,資源豐富,
甚至連某些看不見的‘規則’,也與外界不盡相同。
就拿最簡單的‘鍛造’舉例。
在現實世界中,即便是擁有鉆石品階‘制造系’天賦的玩家,也需要通過加熱金屬,鍛造成型,冷卻打磨等一系列繁雜的過程,才可以造就一件成品。
整個過程還必須有玩家參與,不能由機器替代。
可以說是相當麻煩了。
但在無盡大森林里,這部分‘鍛造’的規則就完全不一樣了。
只要戈伯林集中心念,將魔氣傾注進想要鍛打的材料中,原本堅硬無比的材料便會自動軟化,變成和橡皮泥一樣的存在。
不發燙,不發熱,重量變得極輕,還可隨意改變,確定造型。
在鍛造完畢后,也只需抽走魔氣即可。
軟化輕量的材料會迅速恢復原有性質,甚至變得比原來更加優秀。
所以戈伯林們的基礎建設才會開展得如此順利,身上穿著的裝備道具最低檔也都是完美起步。
畢竟只要做手工、捏捏橡皮泥就能做裝備,
真要捏出殘次品,那就再注入魔氣重來一次就行。
而‘開天’巨構體,就是建立在如此特殊前提下的一個大膽設想!
所有機械元件都在無盡大森林中一步成型,再通過裂界匕首創造出的通道,分批次運往微型宇宙。
如此一來,既能大幅度縮短巨構體的制造時間,也能極大提高各零部件的強度。
同時還可以減少制造裂界匕首的裂界石消耗。
雖然無盡大森林中央的裂界石數量充足,已探明儲量足夠戈伯林們用上數個百年。
但隨著戈伯林不斷向無盡大森林邊界探索,他們發現了一個非常可怕的事實——
無盡大森林里,除了最開始皇帝陛下落腳的位置有裂界石外,其他地方完全看不到一塊這種紫黑色的礦物!
所有資源都近乎無限的無限大森林,卻唯獨在裂界石上限定了數量。
一旦裂界石耗盡,
那么戈伯林們將永遠也沒有辦法離開無盡大森林,世世代代被困在這方奇特的空間中,等待被‘規則之森’刪除的最終命運。
所以,‘開天’計劃應運而生!
一來可以減少裂界石的消耗;
二來,則可以為日后戈伯林舉族搬遷,留下保障。
……
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