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      第1058章 沒有勝與負

      某些隊伍要是過分追求人頭,很可能面臨后期被翻盤的尷尬境地。

      “以前比賽是只有與‘負;這兩個概念,贏就是贏,輸就是輸。”

      “現在,基本上沒有勝負這個明顯界限了。一場比賽,限定時間為45分鐘,以游戲內置的時間為計時。時間到,這場比賽結束,計算積分,若是在45分鐘前推倒了某一方的水晶基地,也算比賽結束,直接開始計算積分。”

      李圖川摸著自己的下巴,這個新賽制理解起來不算太難,說白了就是奧組委和電競協會投下的催命符,用新的規則迫使所有國家在奧運比賽上將戰斗變得更血腥更激情,同時避免強隊在與弱隊較量的時候故意隱藏實力的無聊戰術,讓所有戰隊在每一場比賽都必須拼盡全力。

      “這種新賽制對我們來說不算壞事。”李圖川是這樣終結的。

      事實上以原來的賽制的話,中國國隊百分之九十打不過韓國,百分之八十打不過美國,新賽制和新規則算是給了國隊一些希望,隊伍里有余洛晟和淺夢兩個殺神在,很弱隊打的話人頭比想低都難

      而和韓國隊打,假如大家強行守住,不讓對方在規定時間里推倒水晶基地,人頭比沒被超太多的話,即便韓國是贏的,領先的積分也就那么點……

      這個規則讓強隊更強

      的同時,也讓其他隊伍有一些希望。

      “比賽以45分鐘為限,45分鐘時間到,比賽結束,計算積分。”

      “假如45分鐘內某方水晶基地被推倒,比賽也算結束,計算積分,同時推倒方的積分0”伊琴做出了更細節的解釋。

      積分榜會在這場開幕賽之后二十四小時公布在各大媒體網站主頁,當最后一場比賽結束后就直接以積分榜的積分排行來決出金牌、銀牌、銅牌。

      一共六個國家,六支隊伍

      這六支隊伍都經過了世界巡回賽的殘酷賽選,實力相差并不會太過嚴重,純粹虐殺的現象很少會發生,這也是為什么奧組委和電競協會敢用這個新規則的重要原因。

      六個國家都是精銳,他們的實力得到了見證,由于雙方水平明顯差距而導致的長達45分鐘屠殺的現象是沒有可能發生的。況且職業選手們都清楚的,英雄聯盟這游戲哪怕你優勢再大,后期浪輸掉一波,很可能被直接拆掉水晶基地

      你要去賺更多的人頭,那也要付出直接被敵人奪得分推倒基地的風險。

      20分就相當于勝利方需要有個人頭的領先,職業賽事里人頭比往往都很低,推倒基地的那分仍舊是關鍵。

      “記住了,規則發生了變化讓強隊有可能遙遙領先是沒錯,但同時給了我們一個非常好的翻身戰機會。假如我們陷入到了無法獲勝的劣勢之中,那么你們只要你們頂住韓國國隊45分鐘的炮火,阻止了他們對水晶基地的侵犯,他們就不可能從我們手上奪得多少分。這些損失的分,我們就可以通過和別的隊的比賽來補回來。”李圖川很認真的隊眾隊員們說道。

      “教練,你就放心,我們和韓國國隊血海深仇,其實就算沒有這個新規則出現我們也會跟他們血拼到底,我們是要贏,要強拿他們幾十個人頭,一口氣領先他們個幾十分讓他們韓棒子絕望”大羅滿懷信心的說道。

      “有于勁就好,新規則是一個未知數,但這樣也好,給了我們有可能奪得前兩名的希望,我們是要拿到獎牌的,知道嗎”李圖川點了點頭。

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