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      第93章 徹底瘋狂的薩烏塔

      -1-1-1-1-1……

      又是一片數字飄起,薩烏塔回頭轉身。

      “攻擊!”

      遠處的春光燦爛見狀則再次下達攻擊指令。

      薩烏塔腳下的骷髏兵們,又是一波輸出。

      -1-1-1-1-1-1-1……

      正準備攻擊城墻上農夫的薩烏塔,仇恨又一次被春光燦爛吸引了過去。

      與此同時,城墻上第三排的農夫也拿著石頭替換了上來,在一眾士兵的指揮下,手中的石塊對著薩烏塔就砸了過來。

      -1-1-1-1-1-1-1-1-1……

      隨著一片鮮紅的掉血數字從薩烏塔腦袋上飄起,薩烏塔腦袋上的血條明顯的掉了一絲。

      “這……我!!”

      看到眼前這一幕,王凡眼睛都直了。

      不得不說,這群家伙不愧是玩家扮演的士兵,而且個個都是高手。

      自己只是提醒了一下這boss該怎么打。

      這群家伙就立馬get到了自己的思路,甚至還在最短的時間內完成了戰術布置,并完美配合使用。

      三段流打法……

      這種戰術打法,王凡也是第一次見到。

      城墻就那么長,1700多個農夫站在城墻上,肯定會擁擠,很對農夫的攻擊也落不到薩烏塔身上。

      可把1700個農夫分成三隊,交替攻擊,就完美解決了這個難題,而且因為是三段交替攻擊,攻擊頻率變高攻擊間隔變短,可以有效地降低薩烏塔的回血速度。

      最重要的是,還能彌補農夫“裝填”石頭的時間。

      而且由于春光燦爛一伙人在村外控制著薩烏塔的仇恨。

      薩烏塔這個時候,儼然已經被兩個方向拉鋸了,有骷髏兵再后面拉仇恨,薩烏塔根本無暇攻擊城墻上的農夫,可薩烏塔想要攻擊春光燦爛骷髏兵的時候,身后的農夫們又打出更高的輸出。

      如此一來……薩烏塔就成了一個巨大的移動靶。

      明明有著極高的數值,卻被城墻上和村外士兵玩家搞得左右為難,只能來回轉身。

      當然,此時最讓王凡感到震驚的并非是拉鋸戰術,而是這些士兵玩家的配合能力。

      經常指揮作戰的讀者都知道,人越多越難指揮……配合起來就越費勁。

      所以才有了排,連,營,之類的建制單位,為的就是更容易配合。

      這一點,玩家明顯不及ai。

      畢竟如果是那些ai士兵,領主一個簡單的下去就直接執行了。

      不過像這種相對復雜一些的戰術配合……領主想要讓ai士兵配合的這么絲滑,對于操作性,反應能力一級戰術觀察力的要求都極高……不能說是無法完成吧,但能做到這一點的領主,基本上也是最頂級的天花板級玩家那一批。

      而士兵玩家并不是無腦執行指令的ai,也不失經過訓練的專業軍人,往好了說他們是一群宅男,往壞了說就是一群烏合之眾,大家平日里也沒有怎么配合過。

      可就在法力無邊說出“三段流打法”的時候,所有人好像都清晰明了的知道該怎么做一樣,立馬召集手下農夫,在城墻斜坡上組成了三列陣型,在那短短的幾秒鐘,就完成了三段流交替打發的配合,這種幾百人的“不約而同”屬實讓王凡匪夷所思。

      這,就是高手之間的默契嗎?

      怪不得游戲里那些頂尖高手遇到高難度任務,就算和自己看著不爽的人聯手,也不愿意帶菜鳥一起玩……

      這根本就不是屬性高低的問題,而是意識經驗等等的方面的原因。

      ……

      在士兵和農夫們的相互配合下。

      薩烏塔腦袋上的血條以一種很平穩的速度下降。

      1000

      2000

      3000

      ……

      血條越來越短,士兵們越來越興奮。

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