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      第204章 魔法技設計思路

      這么一來,他心心念念的月影系,豈不是也能在賭皇級覺醒?!

      甚至,他還眼饞過隊長的混沌系、總教官的空間系

      江澈的目標,是想把自己打造成無敵的全能型選手,而不是腦子純粹的戰斗法師。

      由于法系覺醒的不確定性,他只能降低目標,只求生存。

      魔法道路的選擇,他更傾向于活下來,于是,演變成一個法師界的“戰士”,一個魔法奇葩。

      誰不想當一個優雅的魔法師,在后方穩穩釋放魔法,當一個魔法炮臺?

      江澈要確保自己活下來,只能如此。

      無論天賦如何,只有活下來,才有最終發權。

      再天才的法師,一旦夭折,那也是廢材。

      法師和怪物戰斗危險性太大,一個不小心,便會命喪黃泉。

      常在河邊走,哪有不濕鞋。

      和怪物戰斗,一次,兩次幸運,沒被怪物打中還好。

      但法師那脆弱的身板,即便只被怪物打中一次,沒有相關的法器伴身,也可能瞬間身亡。

      江澈不想賭概率,風險性太大。

      所以,他不斷疊加buff,瘋狂加強靈魂、肉體。

      現在,得知第六檔天賦逆天成這樣,那他最初的構想,便有實現的可能!

      越想,江澈的眼神越亮。

      政哥則仔細觀察四個法系,還感應到江澈身體里潛藏的生命能量、身體素質等。

      “你的魔法道路,和我的預想不謀而合。”

      “很不錯。”

      “不過”

      “你的鋼印系之所以沒怎么修煉,是因為你不知道怎么設計魔法技吧?”

      政哥開口,一語中的。

      江澈確實不知道怎么設計魔法技!

      鋼印系是所有魔法系中,最需要用到理論知識的法系。

      很多鍛造師便是鋼印系法師。

      他們只有學到足夠的理論知識,才能設計出最適合自身的成長型法技。

      并且,這些魔法技的設計,還需要各種材料搭配。

      單單是魔法材料學,設計的理論基礎,就不會比現實的材料學博士少!

      甚至因為魔法的特殊性,知識點涉及面只會更多!

      江澈再天才,面對如此龐大的知識,也有些望而卻步。

      因此,許多法器成功鍛造出來,出力的不止有一個鍛造師。

      這是法器普遍昂貴的原因。

      這些鍛造師分工合作,合力鍛造。

      有的是冶煉之火。

      有的是法器設計。

      多種多樣。

      但無論是哪一種,想設計一個魔法技,即便這個魔法技帶有一定的缺陷,也需要雄厚的理論基礎。

      否則,隨隨便便設計一個魔法技,都可能設計出一個雞肋技能。

      這里的“雞肋”是真的雞肋,和蘊含高濃度能量的魔法資源不可同日而語。

      江澈自然不想隨便設計。

      所以,他總是下意識忽略鋼印系的修煉。

      至今為止,鋼印系突破賭王級后,他基本都沒修煉,進度條依舊穩穩停留在1上。

      這個1不是他修煉的,而是突破賭王級后自帶的。

      現在,政哥既然主動提起這個問題

      那代表著,他有解決辦法!

      是了。

      要論理論基礎,誰能比得過法神?

      無論是現實還是異世界,那些圣級圓滿的老法師,恐怕理論基礎都不及政哥萬分之一!

      人家是真真切切的法神,還是活了兩千年的法神!

      魔法技設計有政哥的幫助,絕對是頂配設計!

      江澈看向政哥的眼神亮晶晶的,仿佛在看一個唾手可得的寶藏。

      政哥!

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