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      第496章 瀚海劍法

      其實兩支部隊都沒什么大問題。

      不考慮其他因素,整l的硬實力,其實是要比赦血強一些的。

      尤其是像是武卓耀,祝炎這類的隊員,比起鐵旗三人并不遜色。而且在兩支部隊中此類隊員數量還要多一些。

      至于其余隊員的普遍實力,也要比目前勉強追上來的赦血要高一點。

      沒大問題,就是最好的。

      而檢閱的目的,除了讓這些隊員稍微對自已有點了解之外,更多的是王閑想要估算出以目前四支部隊,若是后續訓練更強大的戰陣,到底還缺什么?

      天象四時陣,此陣超越了單純的能量疊加與五行生克,旨在模擬宇宙四時更迭、天象輪轉的宏大規律。

      其精髓在于‘模擬天象,運轉四時’。

      戰陣有:

      “人為四時,衍化天象,匯人之力,行天之勢。”

      一般,此陣以四支部隊為基,分別對應春、夏、秋、冬四季之力。

      通過玄妙的戰陣運轉,將部隊武者的元力、氣勢乃至武道意境短暫融合,引動周遭天地能量,形成一片受陣法主導的“小天地”。

      類似于多重領域重合,模擬出一個全新的‘小世界’以困殺敵眾。

      以人力引動,模擬甚至局部篡改‘天時’,形成對特定區域的‘天象領域’壓制,并在此領域中爆發出超越極限的合力。

      這門戰陣若能練成,以目前帝江第一軍團的戰力,能輕松對付x級異獸,不在話下。

      甚至多來幾只,也未必懼怕。

      只不過,戰陣訓練難度較大,第一就是武學上的統一。

      不能出現太多雜亂武學,特別是天賦屬性方面,越是雜亂訓練難度也越大。

      越是統一,相對而就越容易。

      這里的統一,不是一定要一模一樣的武學,而是屬類上統一。

      至于原因,就是下一個難點了:

      意境共鳴。

      沒錯,想要成為大陣中的一員,武學意境是需要領悟的。

      甚至還需要武學源相。

      單說武學意境。

      需要隊員需超越招式本身,初步領悟并融入所對應季節的“意境”。

      難點在于此過程玄之又玄,需要大量感悟與引導,非苦練可成。

      其中,就需要武學統一,武學一旦統一,那么才能形成意境共鳴。

      王閑現在如此詳閱三支部隊,就是為了仔細觀察每支隊伍中的武學進展,看看有無需要補足之處。

      以方便后續尋找機會修煉這門戰陣。

      ‘生發之機,破勢之鋒,春雷喚醒萬物,其力迅疾而充記生機。’

      ‘馳雷整l武學并不完全統一,但主干幾個隊員都是統一近似的,只是在意境方面稍有差距。’

      ‘但只要解決幾個關鍵隊員,短則一兩月,多則半年,應該就能形成統一。’

      ‘酷烈之盛,毀滅之炎,烈陽灼灼,其勢狂猛。相比馳雷,槃焰這邊武學反而更為統一,而且有特殊秘技加持,使得他們整l的氣勢都十分融洽,雖有小問題,但一旦形成統一的意境,訓練此陣的進度將會更快。’

      王閑心中一邊盤算著。

      赦血銳而利,如“肅殺之斂,裁決之刃”。

      秋風肅殺,其性鋒銳而沉凝。

      整l由自已把控,三大王牌,還可以臨時編入其余部隊當讓陣眼。

      加上修煉過大五行戰陣,在這種大型戰陣上的經驗,也要比其余三支部隊多一點,訓練起來不會有難度。

      ‘目前僅剩的就是天霜了。’

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