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      第659章 不朽級之上,舊日技能!

      這本遠古級的技能書,并非神性特技。

      不過卻是久違了的終結技!

      ——

      寂滅殺刃(遠古級):刺客系終結技。消耗500點連擊點數,瞬間閃爍至800米之內的任意地點,對身前3x3米區域發起斬擊,斬擊命中造成‘物理攻擊*18’的基礎物理傷害,且命中目標每0.1秒疊加8.3%即死量表,持續8秒!需求等級:45級。

      ——

      寂滅殺刃!

      這技能,秦風只是看了一眼描述,就有點被震驚到了。

      “這傷害……離譜了啊!”

      如果只是看描述可能沒什么概念。

      但如果計算一下就會知道……

      以秦風目前的屬性來算的話,這寂滅殺刃的基礎傷害,就已經是瞬滅的1.5倍!

      更何況還有……每0.1秒就會疊加8.3%的即死量表?

      “不過,這數值是怎么來的?”

      哪怕秦風都有點摸不著頭腦。

      他嘗試調整了一下自已身上的即死詞綴數值……發現這技能每0.1秒疊加的即死量表,果然發生了變化。

      當秦風將自已即死詞綴調成1點時,這技能每0.1秒只能疊加%的即死量表。

      當秦風將即死詞綴調成100點時,這技能每0.1秒疊加的即死量表就提升成了%,比1點時提升了10倍。

      “所以,這又是個平方根運算?”

      秦風很快明白了,這技能的即死量表疊加公式,是先對自身的即死詞綴求平方根,然后乘以,最后加個百分號。

      至于這個的數值,則是跟技能等級有關,是技能等級的200分之一。

      由此可見,這技能等級越高,單位時間內疊加的即死量表就越高。

      秦風自身的即死詞綴越高,單位時間內疊加的即死量表也會越高。

      “如果我把所有上位詞綴分配到即死詞綴上,那就是1360.8點。”

      “這技能命中后,每秒都能疊加83%即死量表……”

      “換句話說,不管傷害怎么樣,光是即死詞綴方面,殺任何對手都只需要一秒出頭!”

      這可是百分比即死量表!

      不管是上位閾值也好、上位量表疊加減慢也好,都沒有辦法抵擋其效果!

      唯一有效的手段,就是消除自身即死量表的手段。

      例如秦風的舊日天災蛇牙的每4.5秒清除自身上位量、或者技能‘上位之源’自帶的每秒消減15%上位量表等等……

      當然,如果跟秦風一樣是即死免疫,那也可以抵擋這一招。

      “這寂滅殺刃,別說現在的藍星了,就算是到了幽藍文明,能抵擋的人也極其少見了!”

      “要抵擋這一招,在目前等級段下,基本只有靠即死免疫了……”

      即死免疫的手段,雖然不多,但也并非完全無法獲得。

      只不過,秦風這‘寂滅殺刃’雖然強,但有個非常苛刻的釋放條件——500點連擊點數!

      “我可是把‘終結標記’技能進化到了遠古級,才多了200點連擊點數的上限。”

      “這寂滅殺刃要500點連擊點數?”

      秦風只能說,鬧著玩呢這是?

      “看來我想要使用這技能的話,還得繼續進化終結標記,或者搞個其他加連擊點數上限的技能出來……”

      這也就是秦風比較方便。

      換成別人,恐怕得全身都找加連擊點數上限的裝備和技能。

      或者,也有那種能降低終結技的連擊點數消耗的輔助類技能。

      不管能不能湊得出這么高的連擊點數上限……

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