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      第1645章 影分身沒了?還有更陰險的!

      所以這一層相當于是送的。

      但下一層就又不一樣了,是一頭光輝萬丈的獨角獸,灑向全場的光芒同樣能縮短秦風身上的增益持續時間。

      連化身暗影的持續時間都會在幾乎頃刻間被清除掉。

      可以想象,在這獨角獸的光芒之下,秦風幾乎不可能獲得任何增益狀態了。

      這就是原初級巨獸的針對性恐怖手段!

      還好,對方依舊是沒有什么應對影分身的手段,秦風自已憑借仍然不斷變化的防御屬性,硬抗對方的攻擊,然后讓影分身墊傷害,最終還是一舉將這獨角獸擊殺……

      一直到了第41層,鎮守的原初級巨獸乃是一只巨型蝴蝶!

      到這時,秦風已經又用了三次混沌之力,將三道比較致命的規則枷鎖給破除掉了。

      但他的傷害比起之前也確實又低了不少,因為有一些增傷乘區被規則枷鎖壓制了,讓他的傷害已經降低了至少百倍。

      換成平常的話,這百倍傷害就是兩階,影響還是非常大的。

      但現在……

      對于秦風能夠不斷墊起來的傷害來說,只需要多墊個幾秒鐘就可以提升這百倍的傷害了。

      畢竟,多墊幾秒的傷害,就會讓秦風的四維屬性基礎值提升一兩階,那么最終傷害甚至能提高兩三階了,那可就是好幾百倍,甚至上千倍的提升!

      這讓秦風對‘混沌’的感觸更深了。

      只要能掌控好的話,這就是一個無敵的傷害放大器!

      “混沌小權柄,是一個隨機的增傷和減傷效果。”

      “但大權柄的話,很可能就是給我的四維屬性與戰斗屬性,都添加一個不斷變化的混沌數值區間……”

      目前這不斷變化的區間數值,被秦風稱為‘混沌數值’。

      很顯然,混沌數值和隨機數值,并不一樣。

      隨機數值,只能靠運氣提升隨機到高數值的可能性,完全沒有自已能操作的空間。

      但混沌數值,則可以通過‘墊’的方式,來提高下一次生效時的期望值。

      而此時,當秦風的傷害被不斷壓制,他需要‘墊’傷害的時間就越長……

      特別是41層這巨型蝴蝶出現,竟然擁有一種能清除影分身的手段,將秦風的十七個影分身瞬間清理掉了!

      之前的原初級巨獸,都是沒有對應的手段。

      但只要有克制手段,那么以原初級巨獸的層次,自然能輕松把秦風的影分身都清除掉了。

      但還好。

      秦風的影分身雖然被清除了,但他還有……

      自已的影子!

      來自最新血統‘雙生影殺者’的影子攻擊!

      這影子的性質就比影分身更陰險了,因為其根本就不存在任何實體,甚至還只是地面陰影的衍生,完全屬于是環境的其中一部分!

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