混沌古鯤萬萬沒想到。
原以為這批挑戰者也就是來走個過場,但那‘暗影’的突破速度竟然如此之快。
‘該不會是,已經完全掌握了不斷變化的混沌屬性吧?’
混沌古鯤感覺有點不可思議。
想當初祂適應混沌屬性都沒這么快啊!
不過現在秦風突破的層數還沒太多,所以混沌古鯤也不敢確定,祂感覺這挑戰者有可能只是提前用掉了一些混沌之力……
但沒過多久,祂就意識到了不對勁。
因為……
秦風在混沌古塔內突破的速度,始終保持在半分鐘左右!
到了第15層之后,突破速度雖然變慢了一點,但也就是在50秒左右。
混沌古鯤知道,大概是又遇到了什么規則枷鎖的限制,導致秦風的輸出傷害偏低了,但也低不了多少。
在第21層之后,秦風的突破速度變成了3分鐘左右。
24層之后,突破時間又延長到了12分鐘左右。
看得出來,不斷出現的規則枷鎖,還是讓秦風的輸出傷害降低了不少的,并且很顯然,秦風并未動用混沌之力來消除規則枷鎖的影響……
但到了26層,秦風的突破速度又從上一層的15分鐘,一下子縮短到了80秒!
“嗯?!”
混沌古鯤當場就驚呆了,這怎么回事?
祂可是記得,26層的鎮守巨獸,比之前的巨獸還要肉上許多!
祂自然不知道。
秦風現在仍然在試探!
第26層的時候,秦風算了算如果繼續這樣下去,他得花費足足20分鐘才能干掉這頭巨獸,于是沒辦法,終于施展出了兩個影分身技能,外加被動增加影分身數量的效果……
他直接創造出了17個影分身!
這就是目前秦風的影分身數量極限!
17個影分身的出現,正常來說,是能讓秦風的總體輸出傷害,提升到了原來的18倍!
但秦風發現……
當他創造出影分身之后,這17個影分身各自的屬性,竟然是在獨立的隨機變化!
也就是說,秦風想要操控這17個影分身,又上了不知多少層難度!
好在,秦風在熟悉自已隨機變化的屬性時,已經適應了其變化速度,現在雖然要操控多17個影分身,但也只是熟悉了十幾二十秒就搞定了。
這方面的能力,就完全不是其他玩家能擁有的了!
正因為如此,秦風在第26層的時候,擊殺速度反而又比之前快了十多倍!
這一點,外面的混沌古鯤自然是不知道的。
祂雖然是鎮守這挑戰的原初級存在,但也無法觀察到混沌古塔內的具體情況……
祂還以為,秦風是一次性把一些影響輸出的規則枷鎖給消除掉了呢。
但秦風一直到現在,也才只用了一次混沌之力。
還好,混沌之力消除掉的規則枷鎖,后續是不會出現重復的負面效果或限制。
當秦風開始使用影分身后,他的輸出能力瞬間爆炸,但前提條件就是,他需要對每一個影分身都有精準操控的能力!
要知道這些影分身的屬性,在這特定的環境下,竟然不是跟秦風屬性相同的,對秦風的操作要求就高到了離譜的程度。