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      第659章 不朽級之上,舊日技能!

      其整體戰力絕對會受到極大影響!

      屬性全堆連擊點數上限了,什么攻擊、什么破防、穿透……也就不可能兼顧了。

      “所以這技能雖然強,但并非什么人都能用的。”

      “還好,我這技能可以進化。”

      秦風立刻有些躍躍欲試了起來。

      因為他發現,這技能是初始遠古級的技能,他可以直接進化兩次,消耗21萬進化點數,就超越最高的不朽級!

      “之前雖然也學了初始遠古級的技能……”

      “但要么是神性特技,進化需要額外的進化點數。”

      “要么就是‘靈魂深潛’這個技能……”

      靈魂深潛,這技能也算有用,但優先級明顯不高,投入21萬進化點數,基本是虧到姥姥家了……

      除非這技能進化上去之后,會給秦風帶來非常高的戰力提升。

      但從這技能的基礎效果來看,其技能進化后,提升的多半是偏輔助類的能力,并非主戰斗的技能。

      但寂滅殺刃不一樣!

      這個技能……

      才初始的遠古級就這么猛,如果進化兩次呢?

      “21萬的話,我現在就能拿得出來。”

      “之前還想著,攢到30萬進化雷電妖精的賜福,現在看來得先進化一下寂滅殺刃了。”

      秦風只能對鳶姐說聲抱歉了。

      不是他不喜歡雷電妖精的賜福,而是這寂滅殺刃太香了啊!

      就算是用來攻略boss,除了世界脊柱這種完全免疫即死的boss之外,其他boss基本都是一刀一個了!

      更何況……

      這技能還可以直接隔空閃爍!

      閃現一刀,致命即死!

      誰能擋得住?

      “既然如此……進化!”

      秦風稍微思索了一下,直接就選擇進化這個技能!

      先是花費一萬進化點數,進化到不朽級。

      然后……

      消耗20萬進化點數,再次進化!

      ——

      寂滅殺刃(遠古級→不朽級→舊日·0年):……消耗500點連擊點數,瞬間閃爍至800→1200→1600米之內的任意地點,對身前3x3米區域發起斬擊,斬擊命中造成‘物理攻擊*18→24→36’的基礎物理傷害,且命中目標每0.1秒疊加8.3%→%→16.6%即死量表,持續8秒!需求等級:45級。

      不朽級新增效果:本技能釋放消耗的連擊點數減半!

      舊日技能新增效果:被斬擊命中的目標,即死量表消除量降低50%!

      (注1:本技能為舊日技能,初始沉淀年代為0年,每次使用都將額外消耗0點神性,可克制低于此消耗的神性特技、神性規則!)

      (注2:您的所有舊日技能,將隨著您的存活時間而提升沉淀年代,沉淀年代越長,技能效果越強,每次使用消耗的神性越多,但也能壓制更多的神性特技、神性規則!)

      (注3:您可消耗進化點數,提升舊日技能的沉淀年代!)

      ——

      一系列系統提示傳來,秦風愣了愣。

      舊日技能?

      沉淀年代?

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