嗡!
一個全新的、風格更加古老晦澀的界面在許諾面前展開!
界面中央,是上百個緩緩旋轉的、散發著不同氣息的符文凹槽。
下方是一行冰冷的古體文字說明:
天賦熔爐(管理者特權)
規則:每成功掌控一層深淵空間(解鎖該層全部權限),可激活一次天賦熔煉機會。
你可以從當前擁有的天賦能力中,選取任意數量投入熔爐。
熔爐將吞噬這些天賦的核心本源,進行一次不可逆的“熔煉重構”。投入熔爐的天賦數量與質量(等級品階),將共同決定熔煉產物的潛能上限。
請注意,熔煉過程存在風險!新天賦效果完全隨機!
是否進行熔煉?(當前可熔煉次數:1)
請選擇需要熔煉的天賦能力!
許諾的魂火驟然一凝!
天賦熔爐?
用一些已有的天賦,去賭一個未知的新天賦?
可能變廢為寶?更可能......八個廢物熔成一個更大的廢物?
這風險.....
許諾的目光快速掃描自己那豐富的,且參差不齊的天賦列表。
亡靈統帥、亡靈威壓、骨刃風暴、高級連擊、高級硬化、初級尸毒感染、精神污染、死靈召喚、高級石化、高級疫病之觸、骨足迅捷、精神抗性、尸毒強化、腐肉渴望.....
其中不少都是一堆f級副本刷出來的雞肋被動。
高級硬化這個技能的確是有用的,算是個寶藏技能了,雖然是從e級小怪身上爆出來的,但是卻能夠減免百分之80的物理傷害,這簡直有點bug。
至于高級連擊、初級尸毒感染、高級石化、高級疫病之觸、骨足迅捷、精神抗性、尸毒強化、腐肉渴望這八個技能,都是可有可無,甚至純屬占地方的垃圾!
尤其是那些f級副本給的“低級xx”,提升微乎其微,食之無味棄之也不可惜。