建筑建造:各學院要在小世界中積極發展自己的勢力,其中重要的一項就是建造各類建筑。
比如,可以建造兵營用于訓練和容納軍隊,打造工坊來生產武器、裝備以及其他道具,建設倉庫用以儲存資源。
軍隊訓練:利用招募來的土著或者通過其他途徑匯聚的人員,各學院要組織訓練軍隊。
通過制定合理的訓練計劃、傳授戰斗技能、提升軍隊的協同作戰能力等,打造出一支有戰斗力的隊伍,以便應對后續與其他學院以及可能遭遇的各種危險情況展開戰斗。
四、競爭與戰斗
策略運用:在與其他學院展開競爭和戰斗的過程中,學員們可以充分發揮自己的智慧,運用各種各樣的策略。
例如,可以選擇與其他學院結成聯盟,共同對抗更強大的對手,實現互利共贏;
也可以采取偷襲的方式,趁對方不備發動突然襲擊,獲取戰斗優勢;
還能實施圍攻策略,集合多方面的力量對目標學院進行包圍打擊等。
通過靈活運用這些策略,力求在戰斗中取得勝利,擴大自己學院的勢力范圍和影響力。
最終目標:整個學院戰的最終目標是統一整個小世界,也就是讓自己學院的勢力覆蓋小世界的每一個角落,
使其他學院都失去在小世界中的立足之地。
或者,若在一個月的規定時間內,能夠占據最多的資源和領土,即便沒有完全統一小世界,也可判定該學院在學院戰項目中獲勝。
五、評分標準
評委將根據多方面的因素對各學院在小世界中的表現進行綜合評估計分,滿分為2000分。
具體的評估維度包括:
發展速度:考量各學院從進入小世界開始,到形成一定規模勢力、獲取一定資源量等方面的發展快慢程度,發展迅速的學院在這一項上會獲得較高分數。