各學院隊伍登臺擔當擂主的順序,將依據當天比賽的積分榜來判定。
在每一輪比賽開始前,當天積分排名第一的隊伍將優先獲得登臺成為擂主的資格,開啟守擂之戰。
若擂主在守擂過程中失敗,則由當天積分排名第二的隊伍接續登臺擔任擂主,后續依此類推,按照積分排名依次進行。
二、對手選擇規則
常規抽簽選對手:成為擂主的學院隊伍,其對手將通過隨機抽簽的模式來確定。
每次抽簽時,從其他學院隊伍中抽取相應的挑戰隊伍。
前十隊伍特殊權益:在之前指揮首秀中成績排名前十的隊伍,享有一次優先挑選對手的特殊權利。
此權利需在首輪抽簽開始前使用,使用該權利挑選對手時,不會抽到其他同樣在指揮首秀前十的隊伍。
但是,在首輪抽簽結束后,前十的隊伍想要挑戰擂主,依然可以使用該項權利。
注意:每一位前十擂主,只能被其他前十學院挑戰一次!一旦該擂主被挑選過后,其他學院不能再次動用權利挑戰。
三、淘汰與復活機制
擂主淘汰規則:擂主學院隊伍在守擂過程中,一旦被前來挑戰的隊伍擊敗,便即刻失去繼續比賽的資格,直接被淘汰出局。
挑戰隊伍復活規則:對于被擂主挑選參與挑戰的學院隊伍而,若在與擂主的首次對決中不幸落敗。
將獲得一次復活的機會,可繼續留在比賽中等待后續抽簽再次挑戰其他擂主。
不過,同一支隊伍兩次挑戰均以失敗告終,那么該隊伍將遺憾地被直接淘汰。
四、積分計算方式
擂主每擊敗一個學院將會獲得:30點積分,挑戰學院獲勝,同樣可以獲得三十點積分。s