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      第846章

      王詡又是一劍挑翻一只豪豬:“你要是過來和我一起砍怪,我們可以更迅速地變強,真的。”

      貓爺打了個哈欠,屁股沒挪動半分:“關于殺人pk的部分我著重研究了一下,這個游戲沒有切磋決斗系統,沒有專門用于pvp的戰場,更沒有以小隊形式參與的nvn競技場。

      你可以在野外,對任何一個你看著不順眼的人出手,只要你的行為對其造成了傷害,并且在同一場戰斗時間內他死了,就算是你殺的。比如有個人正在和怪戰斗,這時你偷襲了他,他先殺了你,后來卻被怪給殺掉了,這樣你也可以獲得一個擊殺數,當然,你被干掉會先減一個,還是等于零。

      另外,像我剛才說的那種情況,因為你是先出手的,兩人復活后,雖說擊殺數量都沒變化,但你會紅名,對方則是藍名。。

      這游戲的pk非常自由,所以紅名的懲罰也異常嚴厲,首先就是在npc處買東西會很貴,賣東西賣不了高價,其次是殺怪的經驗會減少,掉寶率降低,自己掛了可能被爆掉裝備。還有精力消耗比一般人大,疲勞得很快,疲勞度滿了以后會被強制離線,其實這有點像傳說中的‘防沉迷系統’,該游戲為了保護玩家的大腦不至于因玩游戲而受損或過度負荷,設置了這個無法用任何手段去提高的屬性,也就是說,一個玩家在線的時間最多是虛擬時間十六個小時,等同于現實中的八小時,時間到了,精力也就減空了。系統還有一個非常復雜的計算公式,針對中途下線休息,換個虛擬頭盔和賬號重連等等情況作出應對,讓玩家的大腦必須休息。

      從這點上又能看出伍迪他們的安排周密了,殺五百個玩家,我們必定會紅名,因為只有二十一天差四小時的總時間來達成目的,而且在這個多元宇宙中根本沒有提供我們下線的身體,所以無限的精力同時也解決了紅名的問題。

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