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      第十五章 紅警大戰(一)

      于文奇稍微好一點,知道把基地車點開,還造了個電廠,然后又造了個兵營,造了一個兵,又造了一個兵,似乎造得起勁了,他把系統給的錢全用來造兵了,一會兒電腦里就傳出了“沒錢”的提示,他又操作這些兵到處走,不一會兒,電腦的坦克過來了,沒幾下就把基地的建筑推平了,也被踢出了游戲。

      賈明還在那兒裝,用鼠標點點這兒,點點那兒,半天也沒進游戲,卻玩得津津有味的樣子。韓國平一局打完,看到幾個人這個樣子,真是哭笑不得。只好手把手地又教了起來。

      “你們看著,要像這樣,先雙擊點開基礎,然后先建造一個發電廠,這樣有了電力之后,建造速度就大大加快了。接著你可以選擇造兵營或者是造采礦廠。如果選擇造兵營,你的出兵速度會比先造礦廠的快很多,但你的經濟會受到一定的影響,這樣的順序適合在小地圖上快速進攻。不過我建議你們還是先造礦廠比較好,只有有了穩定的經濟收入才能夠保證源源不斷地造出新的建筑物和新的武器。你們看這邊的四個界面,第一個是基本建筑物,可以造發電廠、兵營、礦廠、坦克工廠、船廠、科技大樓等,剩下的三個界面依次是:防御性建筑,包括地堡、防空武器、激光塔等,還有一些終極武器也在這個界面里;造兵的界面,這里可以生產步兵、狼狗和一些特殊兵種;戰車生產界面,可以生產各種坦克、飛機和軍艦。”

      韓國平講得非常細,這幾個人聽得也很認真。都說人在對自己有興趣的事情上會爆發出驚人的學習能力,看來的確是這樣。經韓國平一講,幾個人又練習了幾把,水平都有了很明顯的提高,于文奇甚至還贏了電腦一次,高興地“ye!”了好幾聲。

      看到幾個人有了一些戰斗力,韓國平又說:“哥幾個聯一盤吧,總和電腦打有啥意思。”

      “什么叫聯一盤啊,哥,這游戲還能聯起來玩嗎?”,李廣好奇的問。

      “就是我們聯網打啊,這比打電腦有意思多了。”,韓國平道。

      “哇,還可以這樣玩啊,太爽了,不過韓哥我們幾個才會玩兒,肯定打不過你啊。”,于文奇說。

      “沒事,你們三個一伙,打我一個好了,這樣總公平了吧。”,韓國平笑呵呵地說。他絲毫不擔心他們三個能贏他,畢竟在水平相差太遠的情況下,人多并沒有什么用。

      “好吧,我就不信我們三個人還贏不了你一個。”,于文奇信心十足地說。

      “對,我們什么也不干,就造兵,然后我們三家的兵一起朝他家沖。”,李廣說。

      陸維笑著點點頭,看來這小子不笨,這話雖然聽著簡單,實際卻說中了紅警的最大一個特點,那就是人口的限制。在暴雪出品的星際和魔獸中,都引入了人口上限的概念,星際是200人口上限,魔獸是100人口上限,這就決定了你不能夠出過多的兵,因此只能在兵種的搭配上下功夫。紅警則不同,它沒有人口上限,也就是說只要地圖上有礦,你可以持續不斷地得到金錢的話,那么你就可以造無限多的兵,甚至可以造到系統死機(呵呵,陸維前世經常這么干),所以如果大家水平差不多,三家打一家是穩贏的,人家拿兵堆就堆死你了,當然,這是在水平差不多的前提下。

      韓國平迅速建好了局域網游戲,并指揮他們三個人加入游戲,一切就緒后,韓國平點了“開始”按鈕,屏幕立刻進入到游戲啟動界面,畫面上四個不同顏色的進度條同時緩緩前進。

      由于是局域網,幾個人的進度都比較同步,十來秒過后,幾個人同時進入了游戲界面,屏幕上都出現了一個孤零零的一個基地車和周圍一小片圓形的可視區域,周圍則是一片漆黑,游戲正式開始了。

      (兄弟們,這是第一更,呆會兒還有第二更,加油投票啊!)_a

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