李軒直接操作著角色沖向了幕上銀光。
風暴反擊又不是必中的技能,只要躲開了,那就根本不是事兒。
既然總有一個人要面對,那就只能是自己。
在李軒沖出去的瞬間,虛空的副隊長吳羽策也操作角色跟了上去。
而虛空的其他人,只要負責打輸出就好。
“在這種輸出下,就算是幕上銀光這個騎士,一時間也不好受。”
此時屏幕上的幕上銀光幾乎是變魔術般的消失了一半的血量,再加上之前受到的傷害,已經只剩下百分之幾的血量了。
“真是極限啊,要是再多承受兩個技能,幕上銀光恐怕就要直接被原地蒸發了。”
解說也是感嘆道。
而安寧一只手已經放在了觸發被動回血的按鍵上了,就等傷害超出的瞬間恢復。
索幸,局面跟安寧猜的不錯。
而另一邊,戴妍琦也終于趕到。
舉起手中的法杖,技能就丟在了虛空戰隊的陣型中間。
“鸞輅音塵的技能落空,被虛空幾人閃躲開。”
虛空戰隊的選手們幾乎是下意識的就躲開了戴妍琦釋放的技能。
不過看自己的技能落空,戴妍琦也沒有氣餒。
反而在頻道里打出了個文字符表情。
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就在虛空戰隊其他幾人還在疑惑的時候,李軒第一個反應了過來,試圖進行躲避。
但李軒的角色,已經下意識的向別的方向躲避。
而那里,安寧的幕上銀光已經準備還擊李軒了。
“逢山鬼泣血量清空。”
在跟雷霆已經打了總賽程四分之一的比賽后,安寧也是終于確定了戴妍琦的定位。
雖然讓元素法師擔任這個角色有些浪費鸞輅音塵的輸出能力,但畢竟是為了贏,就讓戴妍琦犧牲一下吧,更何況,人家還挺樂意的。
現在的鸞輅音塵,主要職責就是封鎖對方的走位,從而讓雷霆的其他選手們可以更容易的進行輸出。
這也是安寧制作那兩件銀裝的原因之一。
由于這一場李軒制定的策略就是搶占高點后利用高點進行壓制。
在李軒淘汰后,場上剩余的虛空近戰職業就直接捉襟見肘了。
因此,安寧也是選擇全線壓上。
局面現在是五打四,優勢在我。
只要抓緊時間再帶走一人,那就可以保證這場對局的勝利了。
在李軒退場后,吳羽策直接接替了指揮的職責。
而雷霆戰隊接下來的目標,就是吳羽策。
“幕上銀光恢復完血量,選擇直接壓制鬼刻的走位。”
利用現在幾乎是翻倍的移動速度,安寧直接操作幕上銀光黏上了鬼刻。
此時的吳羽策只能欲哭無淚。
被安寧纏上后,他就只能被迫跟安寧的幕上銀光交手。
但這樣的話,虛空戰隊就要陷入群龍無首的局面。
而對方的雷霆戰隊還有一個方學才可以擔當指揮。
現在安寧的打法完全是想要用剩下以及裝備被動可能恢復的血量來盡量多牽制一下吳羽策的鬼刻。
爭取配合隊友帶走鬼刻。
(本章完)_c