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      第82章 驚悚盲盒

      第82章驚悚盲盒

      王境品鑒了你的a+級美食――片皮眼珠鍋巴裹酥肉!

      品鑒詭異值+800!

      王境拆開了你的‘驚悚盲盒’,收獲驚嚇值70,驚喜值+130,獲得差額詭異值+200!

      共計上漲一千詭異值……

      陳業看著眼前血色手機彈出的上漲提示,眉頭不由微微一挑:

      “竟然能暴漲這么多的詭異值?”

      此刻,打開個人面板,詭異值頓時跳到了兩萬兩千點。

      距離追趕榜一的白辰又邁出了一步。

      若是打開命運江湖,不難猜到,討論多半炸開了。

      如今有一部分玩家得以在這座城市安身立命,但本身又沒有什么爭榜的能力,他們每天唯一能找點樂趣的事情,只有在公屏、論壇的社交中,找點存在感。

      此時,這批玩家化作為樂子人,一邊刷著公屏,一邊觀看榜單大戰。

      各種話題基本就是由這部分樂子人發起的。

      陳業的目光落在了“驚悚盲盒”的提示上,看到上面彈出的兩個不同指數,略微沉吟:

      “驚嚇值顯示的是負數,代表被魔鬼料理外表嚇到的負面情緒。”

      “驚喜值顯示的是正數,代表被美食口感、味道,所折服的驚喜。”

      “兩個數值結合起來,才是額外增加的詭異值。”

      不得不說,驚悚盲盒的收益還是挺高的,除卻八百點的品鑒費用外,光是一個王境就給自己刷了兩百詭異值。

      當然……以單次增加的數值而,當然是無法跟美食家相比的。

      畢竟,美食家的品鑒是專屬特性,才能一次性返還這么多的詭異值,但驚悚盲盒面對的是所有的玩家,基數就不一樣。

      如果只有一個顧客開啟了驚悚盲盒,那返還的詭異值自然無法跟品鑒相比,但如果是很多個,那就不一樣了!

      前提是要給他們帶來一點小小的驚嚇。

      外加大大的驚喜!

      當然,不能做得太過,給其他玩家嚇出心臟病來了,甚至是當場嚇死,還沒打開盲盒就掛了,那豈不是浪費了一筆詭異值的收入來源?

      陳業開始在腦海里思索著接下來的商業策略:

      “目前看來,受限于食材的影響,驚嚇值往往無法做到很高,而且玩家的接受度未必足夠,有些比較膽小的玩家,可能下不去口,直接就給丟了。”

      “如果沒吃下去,那也是無法獲得詭異值返還,只能賺幾個銅幣。”

      “所以,只需要加一點驚嚇值作為點綴,以此反面烘托出驚喜值,就能獲得較為不錯的收益。”

      “未必每次都有王境那么高,很可能未來售賣給普通玩家,單次增長的詭異值會下降至一百左右,甚至更低。但如果在數量足夠多的情況下,驚悚盲盒的收益絕不會是小數目。”

      畢竟,驚喜值和驚嚇值都是要首次才會達到最高。

      后續已經體驗過了,內心沒什么起伏,自然很難達到這么高的詭異值。

      前期的戰略點,主要放在擴大生產上,爭取用更少的食材,制作出更多的魔鬼料理,趁著食物受到污染的時間點,大量出售,怒刷一波詭異值的同時,還能為初期累積一筆不俗的個人資產。

      然而,陳業看了看鍋里剩下的食材,大概也就只能制作出五份左右。

      送給王境一份。

      現在還剩下四份。

      而且,陳業還打算自己留幾份,哪怕是賣出去,好像也沒有多少收獲。

      “這種做法,消耗的食材太多,但制作出來的分量太少。”

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