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      DLC漫談及雜想3

      dlc漫談及雜想3

      其實昨天說那么多,基本把作者想說的都傳遞給大家了,這一篇與其說是雜想,不如說是對未來的規劃和安排。

      時間撥轉到一年半以前,如果在本書開書時讓我玩到了黃金樹之影,那么大概不會有這本書的誕生――一座偉大遺跡殘存的一隅能激起人在廢墟之上再造偉業的志向,但一座蓋了一半不倫不類的窩棚不會有這樣的功能。

      如果時間再往前推,作者曾在外站寫過這本書的開端,后又一度放棄,最終也是因為不舍背叛自己創作的人物才選擇在這里回歸,一路走到今天。

      從前天向大家坦白這么多時間以來最真實的想法以來,中間經歷了dlc的波折,作者日思夜想,想了很多很多,不夸張的說,是在這兩天里我才第一次冒出過一絲放棄的想法,法環故事的幼稚與低能一度讓我懷疑自己為此所做的一切工作到底有什么意義。

      話說這么重不知道是不是聽起來有吃飯砸鍋的嫌疑,但平心而論,作者既不靠法環吃飯,創作本書也不是為了蹭ip熱度享受環圈紅利,否則也不會是現在這個寫法。

      之所以創作本書,之所以要寫法環破碎前的黃金盛世,只是因為作者抱有一項一以貫之的信念――

      我想讓交界地每一位獨具魅力的英雄人物擺脫于末世中枯萎凋零的命運,轉而在盛世落幕的余暉中燃燒、盛放,以英雄之血濯洗新世界的降臨。

      我想讓這個世界的死者死得其所,生者不再絕望,無論勝者還是敗者,都能以完整的人物弧光照耀整個時代。

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