陳木最近做過的“虛空監獄”詭異任務里,陷阱就是“玩家被困在時間監獄里”,這是很清晰明了的。
玩家只需要尋找生路,即尋找越獄的方法。卻從不用思考陷阱是什么,因為陷阱是顯而易見的。
通俗點說,在詭主級以下的詭異場景里,幕后boss明確告訴玩家“我要用什么方法坑你”(告訴玩家陷阱是什么),玩家只需要想如何避免被坑(尋找陷阱的生路)。
但是在詭主級詭異場景里,難度再次有了提升。
玩家不僅需要“尋找陷阱的生路”,而且還需要“發現陷阱是什么”!
通俗點來說,在詭主級詭異場景里,幕后boss不會告訴玩家“我要怎么坑你”(不告訴玩家陷阱是什么),甚至會告訴玩家錯誤的陷阱。
就像在驚恐超市里,驚恐之主告訴玩家,“我要用一萬次導購任務坑你,你只能犯錯不超過三次,如果超過三次就去死吧。”
玩家如果陷入思維誤區,一直思索“該怎么樣才能完成一萬次導購任務”,那么這名玩家也就離死不遠了。
陷阱都理解錯了,又如何能找到真正的生路?
事實上,驚恐之主真正坑玩家的點,是“玩家其實是貨架,玩家不能讓自己變空,否則就會死”。
驚恐之主不會告訴玩家這點,玩家只能依靠自己發現這個陷阱!
這就是“尋找陷阱”這一環節!
在詭主級詭異場景里,玩家不僅需要“在陷阱中尋找生路”,還需要在此之前,尋找真正的陷阱。
這也是為什么,驚恐之主很驚訝,陳木是如何發現真正的陷阱的。
看著驚恐之主不解的樣子,陳木露出了神秘的笑容。
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