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      第104章 時機

      “550戰隊這支戰隊的配置很特殊,之前也說過,是3名槍手加兩名刺客,其實這個配置是很有說法的。”

      流木介紹道。

      “刺客和槍手兩個職業是被譽為榮光之中最精髓的兩個英雄。”

      在榮光的職業比賽之中,所有職業的出場率,大概是這樣一個排名。

      出場率最高的無疑是刺客和槍手,這兩個職業不分伯仲。

      接著依次是弓手,盾戰士,異次元戰士,法師,牧師。

      排名最后兩位的是,召喚師和無面人,這兩個職業的話在職業賽場就非常少見了。

      刺客,近戰發揮空間最大,傷害最高。

      槍手,穩定的輸出職業,無論是遠中近距離都有一定的戰斗力。

      “在榮光職業化之后,也有很多支俱樂部嘗試過這樣的職業搭配,到現在還是有一部分俱樂部用的正是這樣一個配置。”

      “但是之前第一年賽季結束之后,這個配置的隊伍雖然說火力相當的足,在一些比賽拿到很高的分數,但是成績太不穩定了,而且陣容之中沒有功能型的職業,整體陣容非常的脆。”

      “比如需要一個人吸引一下火力,吸引一下對面的槍線和遠程攻擊,像盾戰,異次元戰士都能夠做到,但是這個配置都太脆了,而且最關鍵的一點是沒有限制對方輸出的職業。”

      “像盾戰士,包括天空法師,召喚師,他們都有類似于控制這樣的技能,限制對方輸出,比如盾戰的吼等等。”

      “正面戰斗的話很容易就被對方的多職業搭配擊潰。”

      流木解釋道。

      還是那句話,隊伍的配置,一定是要能夠適應多環境下的戰斗,畢竟榮光比賽幾乎都是積分賽,保持穩定的發揮才是拿成績的關鍵。

      ……

      這邊550戰隊和digo戰隊打到了一起!

      而且兩邊的距離已經相當近了,這個距離之下,幾乎不可能有隊伍會選擇撤離!

      這樣的話等于白送幾名隊員。

      正當現場的觀眾看的正帶勁的時候!鏡頭突然一轉!

      給到了csc!

      戰鷹開路,5個人一路繞著圈邊摸了過來!

      “額?csc聽到槍聲摸過來了!”

      “有第三方的話可能digo和550都危險了!”

      流木分析道:

      “csc的話是有戰鷹開路的,召喚師就是這點好,就算是不露頭也能偵測到戰斗的具體情況。”

      “這樣的話就不會出現這兩隊還沒打完csc就被看到的情況!”

      流木的分析不無道理!

      csc這邊完全可以等digo和550打成殘局或者是打完的時候再過去清理一下戰場!

      “其實就看csc什么時間點過去了,過去的早的話可能會收到更多的分數,看csc怎么選擇!”

      雖然digo和550打的非常認真!但是在觀眾的眼里!他們仿佛和死人沒有什么太大的區別……

      這兩支隊伍的實力都不錯,打的也很焦灼,digo這邊倒地一人之后也揪了起來!

      而550戰隊也倒了一個!

      雙方已經開始了投擲物的互擲!

      轟!

      轟!

      csc貼到一個小冰山的后面,安然操作著戰鷹繞開了兩隊的視野!看到了兩隊的狀況!

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