進行到這一步,其實這一次神明游戲的性質已經初步明朗。
她們這些玩家需要“扮演”的是世界服務器的角色,就如同「載酒」挑選她來決定載酒的走向。
這種關鍵玩家是否會像她們一樣被派去玩游戲?
這樣的想法剛浮現,屏幕下方就出現了一行字。
每逢整點,玩家可派遣自已的關鍵玩家參加神明游戲,5分鐘一輪,根據其性格和能力,她將會為玩家的世界帶回不同禮物和收益
啊,越來越像了,這就是讓玩家扮演服務器發展自已的世界。
就是站在世界服務器的角度,玩家怎么越看越像旅行青蛙?
既然要參加神明游戲……虞尋歌的目光在「極度理智」上停留片刻,還是放棄了。
她記得b80說過情緒與情感的重要性,而且她自已的很多技能都是在情緒極度激烈時領悟的。
她將「意志堅定」的標簽拖到了那根花枝上。
右下角一直黯淡的選取神賜天賦幾個字亮了起來。
這是可以進入下一步的意思,但想到「載酒」只要她一個的選擇,虞尋歌又試著往花枝上拖拽了第二個性格標簽。
只見屏幕頂端的數據也發生了變化。
玩家可選擇世界關鍵玩家數量:3;可選性格標簽:3
這意味著,每一個關鍵玩家都必須擁有至少一個性格標簽,標簽缺失會直接導致關鍵玩家數量減少。
虞尋歌僅遲疑了幾秒,就開始往左邊的花枝上拖拽性格標簽。
與其要五個庸才,不如梭哈!
「意志堅定」、「貪婪」、「狡詐」、「情感充沛」。
「意志堅定」才能勇往直前不被動搖。
「貪婪」帶來野心與欲望,這能驅動關鍵玩家努力獲得更多。
「狡詐」意味著懂得變通與欺騙,擁有不墨守成規的聰慧。
「情感充沛」有利于領悟技能,也有利于讓關鍵玩家對世界產生感情,這能驅動關鍵玩家走到高處時自然而然背負責任感。
一直在圍觀的圖藍這時才道:“除了「狡詐」,其他幾個看著就是你的性格模板啊。”
b80反駁道:“她也沒到「情感充沛」的地步。”
“她對我們充沛就夠了。”圖藍堅持自已的見解,但她最不解的還是另一個詞,“怎么會選「狡詐」?我還以為你會選「謹慎」。”
“「狡詐」就包含了一定的「謹慎」。”虞尋歌評價道,“「狡詐」是個很全面的詞……”
b80:“那最后一個你要選什么?”
虞尋歌足足看了五分鐘,才選定最后一個標簽——「具備戰略思維」。
在她挑選標簽時,耳邊就不斷響起熟悉的你正在被注視…你正在被注視…
她不怎么高興的皺著眉抬眸瞥了眼天花板,很隱晦的瞪了天花板一眼。
看看看!到底有什么好看的!
下一個階段是神賜天賦,從c到ss都有,但只能看到名字,看不到具體技能,虞尋歌干脆吃了一盒死了算了制作的料理,然后將屏幕上所有s級和ss級神賜天賦寫在紙條上抽簽抽了一個。
——花冠謀殺
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