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      第698章 神明游戲:積木與我84

      要不是知道那是她自己,她玩入侵者陣營時真是煩死這個脆皮r卡了!!

      這是場上唯一一個只有兩個圖標的玩家,因為她的游戲道具都在扭蛋機,每次都只是隨機解鎖2個技能,技能都是自己的那些技能,每次入場,都撐不過20秒……

      2小時!整整2小時,那只全場體型最小的積木小人就沒走出過出發格。

      無論是早出發還是晚出發都討不到好,這游戲談不上撿漏,因為滿屏幕都是群攻技能。

      唯一算得上好消息的就是,這個積木小人的技能冷卻時間是2.1秒。

      這說明扭蛋機里的貓頭鷹被動是可以作用于3秒冷卻時間的!

      3個標記了治療技的窩囊氣球也在發揮作用,不然她怕是連5秒都撐不下來。

      但這不行啊……

      就這能堅持20秒還只因為游戲機里的玩家沒有特意針對她的結果。

      積木小人都是被其他玩家和活動禮包的群攻技能給順手打死的。

      這要是現實里開始游戲,這些本就是為了神明遺物才跟進來的玩家一定會對她動手的,游戲不游戲的無所謂,只要她上場,就會先聯手把她搞死。

      輪流分割掉落的積木?一定還各有各的手段。

      到時候就算2.1秒就能使用一次逆轉時刻,但當場上的玩家數量超過一定數量,只要集火,她根本撐不過2秒。

      別說她沒法選睡前童話,就算選了也無濟于事。

      哪怕有3個能加血的窩囊氣球也無法改變這件事。

      實力差距太大,不是靠3個治療技能就能拉回來的。

      這個游戲顯然是精心挑選過的。

      扭曲大家的認知?讓大家將另一個玩家當成載酒尋歌,又或是讓玩家認為不能互相攻擊?

      捧著游戲機,虞尋歌陷入沉思。

      活動禮包的特性可以利用嗎?

      這個游戲和載酒上的植物大戰僵尸真的很像。

      活動禮包的神秘特性就像那些植物的技能。

      有的像堅果,防御力驚人,承受的攻擊次數到達一定標準才會下場;

      有的能讓靠近祂們的玩家陷入睡眠或被冰凍;

      有的一旦攻擊就會發生爆炸,這個爆炸會讓活動禮包本身的生命值減少50%,但能讓場上所有玩家的生命值都減少80%。

      這些特性能通過逆轉時刻交換過來嗎?

      但她又沒有特性,她能拿什么同類項逆轉呢?

      活動禮包的特性和玩家的技能一樣,都是頭頂的光標,用自己的技能去逆轉嗎?

      陣營可以逆轉嗎?但逆轉了陣營她又能改變什么?

      她沒有鴨絨,如果轉換成活動禮包陣營,是不是被擊殺后就沒有懲罰了?

      用這有只貓變成貓呢?就算她愿意暴露這個技能,讓大家聯想到迷宮里那只貓,可用一次無敵才8秒,要堅持一分鐘才能前進一格,根本無法改變什么。

      一個又一個方案和可能閃過腦海,虞尋歌的目光落在發光貓爪上,自從她停下游戲開始思考這個游戲的生路時,里面的數字跳的更慢了。

      4分鐘了才增長1點。

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