職業選手對數值還算敏感。可能遇到不會的對局,會喪失判斷力,但碰到經典對位,不可能出現與現實相反的偏差。按理來說。牛頭二連成功,ez交e補傷害,是一定能把燼加塔姆點退的。因為塔姆擅長的是保護,給不到燼輸出上的助力――等塔姆舔出暈眩,ez都能打三個q的傷害。所以這波主動開,為的就是壓血量和逼位置,方便送線進去,擴大ez的補刀優勢。結果燼a兩下給個曼舞手雷,他掉的血比對面還多,這就讓蛇蛇不會了。“淦。”見蛇蛇懷疑人生,大狼突然來了句:“我就知道對面不會亂點符文!”賽季初的秒表聯盟,就是這么來的。點之前。沒幾個當回事。打完才發現,弱勢下路玩不了。間接導致設計師把秒表提高到10分鐘,后面發現影響力下降太多,又回調至8分鐘,剛好跟下路升六的時間點同步。見大狼碎碎念。蛇蛇想起叢刃的效果:“這踏馬算bug吧,別的英雄都是提高攻速,它這直接加攻擊力…”牛頭三級56的護甲…一般來說,燼a一下應該就50多傷害,不可能槍槍都像第四槍。“難怪設計師盯著滔搏削…”見確實耗不過,蛇蛇賭氣道:“我要是設計師,我也盯著削…他們哪來這么多點子?”發現叢刃‘特別契合’燼。蛇蛇第一反應就是:對面從哪悟的套路?
第二反應是:我打韓服怎么沒遇過這么變態的燼。要知道叢刃是8.10版本填補主宰系空白新增的符文,本質是服務攻速流爆發,跟致命節奏的增益性質并不完全相同。而8.10跟8.11間隔不到20天。彼時滔搏還在打msi呢,到底哪來的時間研究版本更新?
“不道啊。”駭客納悶道:“你下路玩不了?”“對面出門多個十字鎬,我要怎么跟他換。”駭客:……情況比蛇蛇說的還要糟糕。因為mark玩的塔姆,有了血量優勢后,燼能騎臉a人。牛頭敢開,塔姆隨便斷掉后續動作。于是。看到燼塔前把牛頭a回家,網友紛紛扣問號嘲諷sn的雙人組――“就這?”“這么菜的嗎,ez牛頭打不過燼+塔姆。”“看msi,蛇蛇沒這么菜吧,好歹也是十六強輔助。”“灣灣是獨立賽區,簽運正常點就能十六強。”“都說了灣灣冠軍輔助,不如lpl季后賽級別的輔助。”這是以前韓網喜歡喊的口號。認為lck季后賽四強都能虐lpl的亞軍,不該給lpl三個名額。理由是考慮到競技性,就該讓lck拿到最多的名額。現在。連續2年捧杯的氛圍,助長了lpl的驕傲,他們開始用差不多的口吻,描述著其他賽區。要是知道,蛇蛇肯定覺得很冤。站在對線角度,燼確實不該壓著ez跟牛頭打,頂多就是平線發育,問題對面又不正常,誰家好燼一把多蘭劍攻擊力破90?~~~
rng基地。發現數值不對后,uzi當場開訓練營打靶。砰。只一把無盡一把嵐切,一槍打出了558的傷害。“啊?”“這么離譜?”“比s6還變態。”s6的燼懂的都懂,配合冥火和剛出的幕刃,爆傷一流。圍觀群眾里,letme下意識道:“獨獨只有燼能把叢刃的高額攻速變成攻擊力的話…應該算bug。”“問題這就是燼的英雄機制啊,要是叢刃能加快子彈裝填速度,那也挺變態的。”想到單點步槍變半自動,小明打了個哆嗦。“叢刃燼純勾八超模。”見uzi走穿甲,四件套面板攻擊破千,姿態冒著傻氣道:“而且這英雄,秒脆皮沒啥風險――反正不缺傷害,第二件就可以補火炮。”“設計師真的有病,沒事非要搞個叢刃出來。”“我造。”姿態拉了下letme的手臂:“這b英雄真得練吧,除了ban掉,沒地方破。”“……”姿態放得開。沒幾天,就跟吊人團混熟了。只是他跟letme擱那嘀咕,全然沒注意到uzi的表情變化。練燼?搞呢!這英雄也算ad?提起s6就已經讓他有不好的回憶,現在見燼斷層式的超模,心里越發煩悶。因為他玩不來這種傻籃子英雄。于是。uzi曬出自己打樁的截圖,然后發博道:“真的怪物,這攻擊力都上天了。”作為關注數僅次penicilli
n的國產選手。網友迅速朝著動態聚集。剛好。有部分網友察覺到老賊的燼有些不對勁,彈幕不再一邊倒的嘲諷sn下路對線太菜。???燼的攻擊力…突然從72變成92?這啥。屎山代碼…我剛試了下,叢刃燼有點無敵。速去uzi微博,他發動態了。666666。從動態回來。一小撮人開始帶節奏:“要是知道叢刃的機制,還這么帶,算不算比賽里公然卡bug。”“滔搏,bug隊!”“???”有人不解:“除了滔搏,有人知道叢刃對燼的特殊加成嗎?何況拳頭沒發公告說這是bug啊。”“有沒有可能,拳頭不知道叢刃燼會這么變態。”“包的啊,我早就懷疑拳頭設計師平時不玩游戲。勾八酒桶的暴走飛車族,到現在都沒修(這皮膚開w后,砸的那下可以隱藏qr前搖。到24年才修)。”“我發現自從青神成為滔搏股東,有些新號天天找角度黑。”“得罪科雜是這樣子的。”“還卡bug,這符文出來快半個月了,除了小丑玩家,誰會去帶?”“拳頭不急太監急。”“哈哈哈哈!”這下。那些帶節奏的氣死了。他們本想摸黑滔搏的品牌形象,沒想到反被嘲諷為太監。偏偏彈幕猜的沒錯,拳頭壓根不知道叢刃和燼能產生這樣的化學作用,否則早ban了。~~~
洛杉磯總部。高層緊急來到設計部門。“更新的時候,沒找人排查嗎?”“排查過啊。”“……”設計師剛從隔壁樓層過來,腦門還帶著點汗:“問題內容越來越臃腫,總有些猜不到的問題出現。”“那…怎么辦?”“先發公告禁用,再想辦法削弱。”這都是拳頭慣用的補救措施,說著,他嘆了口氣:“設計的時候,也沒想到會這樣。”“這么做,外面又要說針對滔搏…”拳頭高層無情揭露著現實。“fxxk…”設計師惱羞成怒,錘了下桌面:“…只是跟燼沖突,不能把叢刃刪了吧。而且叢刃選取率有點低,沒這件事,我還打算加強。”有相同需求的都在帶強攻,不像設計部門想的那么有用。論短時間內的爆發、拉打,叢刃的適用范圍太窄。目前除了小丑玩家,沒幾個人把叢刃當成主流方案。等惱怒勁過去,設計師回到辦公室,忽然冒出想法:“這漏洞…不會是penicillin發現的吧?”~~~
回到比賽。由于中路換血細節存在差距,且ez拿不到線權,這就導致趙信有點太過舒服。這英雄1v1本來就厲害,趁著中下有線,小花生直接軍訓下路,然后借助下路優勢,穩控小龍。一到先鋒刷新。波比先一步攔截青鋼影,然后搶線環節,牛頭被耗到只剩半血。“sn被卡在外面,有點進不去。”“…不接受ez、佐伊陣容,太過劣勢。”見sn強行往里擠,王多多提高音量道:“牛頭要開誰,開前排嗎?”青鋼影沒站住路口,被波比擠到中線一側。沒了來自路口的威脅,塔姆保持2個身位的領先,擠在河道草旁邊,護著隊友開先鋒。很快。先鋒四千血。塔姆q減速牛頭,燼剛給出w,佐伊突然re越過墻壁進到龍坑正面,對著密集處甩出氣泡。咻~