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      第394章 雙金身時刻

      雙方陣容如下。top(藍):上單船長、打野奧拉夫、中單冰女、下路ez配牛頭(引燃)lgd(紅):上單納爾、打野夢魘、中單發條、下路燼加泰坦(虛弱)cvmax囑咐了兩句。捏著記錄bp的小本本,離開對戰席去到舞臺中央。直到回去后臺。cvmax都還記掛著考察的事。當然。考察的當然不是中路對線。說難聽點,top這個隊他最放心的就是中路。除此之外,才是多花費精力觀察其他位置的發揮,然后跟賽訓組對接,制定新的練習計劃。比如這一局。他幫金貢拿了他比較自信的船長。畢竟之前集訓的時候,金貢聊過英雄池和自認為的熟練度。只是選手精力有限。不是所有人都是天才中的天才。所以博弈時難免要考慮到拿出來的效果。正如此。訓練賽發揮可以,不代表正賽效果就能合格。像這一局的對位,他對金貢、老賊的要求,就是完成bp制定時,需要做到的事。以偷錢ez的發育能力,對線期最差都要拿到二到三百的經濟優勢,不滅船長三級就該把艾黎納爾耗到健康血線以下。而這。僅僅只是合格。考慮到對面的id,cvmax認為兩條路應該處理的再好一點。~~~

      回到游戲。管澤元跟記得剛聊完余震的點法,進到泉水,發現十個人十個秒表,當即就開始吸氣。“這……”記得想起上一局的內容,開玩笑道:“lgd是不是專門溝通過啊。發條點秒表很正常,但夢魘、納爾一般不點啟迪系吧。跟啟迪系那點增益比起來,感覺副系點精密會好一點。”“上把被top那樣越,是個人都會有想法。”管澤元倒是能理解,只是看到十塊秒表,還是有點想笑:“等會打團,不會打著打著全都開表吧。”想著這樣的畫面。管澤元樂道:“看完昨天的比賽,我以為會是艾黎聯盟,畢竟一局游戲四五艾黎。但被top這么一玩,直接就成了秒表聯盟。”管澤元語氣里內含幾分感慨和期待。想著去年夏天席卷全球的香爐風潮,管澤元心里有點癢癢。新版本。新符文。意味著更多的新戰術,即將應版本而生。哪怕管澤元只是一個解說,卻也特別希望“發明家們”能讓游戲內容變得更豐富。畢竟一款游戲。最重要的就是可玩性和趣味性。而跟s7比,s8已經有了全民探索的趨勢――哪怕是同一個英雄,但只要主系不同,玩法節奏就會不同。就像船長,不滅跟偷錢能是一個思路?雖然有些老玩家抱怨改的有點看不懂。但也有不少人找到了s3、s4時期的快樂,那就是研究新的出裝套路,探索新的克制關系。出了泉水。秦浩這把主系點的余震,副系啟迪,標準的秒表加去質器,追求換血強度和推線能力。“我應該一直有線。”秦浩往河道站崗的時候,給出自己的判斷。金貢幫著傳達后,又替小花生回了一句。“你要雙河蟹?行,那我三、四波慢點推。”奧拉夫想先控河道,再玩入侵,知道這個想法,秦浩感覺這把丹哥可能有點小難受。不知道為什么,他上把就發現小花生玩得比較穩健。按秦浩看rox比賽的印象。小花生應該很喜歡在河道打架才對。秦浩卻是不知。小花生去年輸了一整年的大賽,對eimy存在不少的怨念。換剛出道那會,他可能就一門心思追求擊殺,用這種方式出口惡氣。但在skt修煉了一年,他也逐漸明白了什么叫低風險高收益。奧拉夫前期當然不怕夢魘。但夢魘一門心思想跑,留也沒那么容易。與其浪費精力追求擊殺,不如刷爆對面等級――后者比前者容易,而且很難吃虧,不用冒太多風險。如果s6那會,他有現在的思考方式。rox滾雪球的方式肯定要更穩固。“top加油!”“我們lgd是不可戰勝的!”“哈哈。”有個大嗓門在top粉絲加油后,喊了句“不可戰勝”,引得現場越發熱鬧。龜龜,十秒表的局。設計師恐怕沒想過這一幕吧。廢話,看底下的文字內容就知道,這是給法師過渡用的。群員們猜測設計師有沒有腦子的時候。抗吧。有人高調曬出戰績圖,扣字道:“草!我都玩了好幾天的余震冰女了,沒想到今日竟被青神泄密!!誒,上分之路何其難也。”樓主已經想到自己的排位套路將變成爛大街的貨色,文字里滿是遺憾和幾分……藏不住的得意。畢竟新版本,多數玩家都在追求艾黎消耗,迷上了這等惡心人的套路,唯有他不愛跟風,鉆研冷門!別搞了,你一個鉑金也來碰瓷二冠王是吧。“鉑金怎么了,我一周前就在用冰女上分!你就說我是不是比青神早!”樓主拼命強調先后順序,用一句話概況就是――明明我先來的!

      差不多得了,我尋思你副系多數點的巫術,追求的是續航,碰到辛德拉還會點無效之法球。“廢話,冰女推線厲害,但碰到長手的照樣要被消耗。都用q補刀的話,不點回藍容易虧刀。你到底懂不懂我天才般的思路?”我也點過秒表,能不能說青神偷我的。“……”這話憋的樓主出現內傷。從bp鎖定冰女,到解說點出余震,他的心情就很美。一想到二冠王都在學習他的套路,豈不是說明自己的游戲理解很高!達到了職業賽場的水平!

      所以他才急著開貼炫耀,沒想到網友這么真實,話術戳的他心肝疼。當然。他也知道自己肯定比不上職業選手。但他要的只是夸贊,沒想被真實。“反正這套路很強,艾黎發條根本拼不過余震冰女。”樓主留下了這樣的判斷,在部分網友的質疑聲里,緊緊盯著對局。就跟他想的一樣。冰女一級擁有推線權,發條想借助艾黎的強度換血,但做的并不好。或者說。penicill

      in太懂發條了。一看yuuki那站位就知道他打的什么主意。再者,艾黎強度再高。也需要換到血才行。只是冰女打發條,主動權掌握在冰女手里。秦浩想耗才會給距離,不想換,直接用q補尾刀,順勢逼迫發條站位。當然。秦浩看對面不算猥瑣,其實已經動了殺心。因為余震冰女除了追求容錯,其斬殺線要比艾黎等天賦來得高。不習慣這種對位的話,并不好判斷風險。于是紅方近戰兵陷入絲血之際。秦浩看發條往上側挪,知道對面想a掉殘血兵,然后觸發艾黎換點血。而對yuuki來說,他確實打的這個主意。他不是不知道冰女有線權。問題有線權跟保血量完全是兩碼事。上把單殺未遂,他就想著哪怕漏點刀都要把對面血量壓下去,這樣才能給打野創造機會――yuuki沒信心跟penicillin比基本功,就算專心補尾刀,也做不到對面那么自然。“peanut選擇單開f6,但被視野看到了。”“eimy這邊在是一樣,夢魘開f6的動作,有被中路的眼位看見。”eimy刷到紅buff的時候。鏡頭給到中路。只見冰女q小兵極限蹭到發條,而發條的q則短了那么一點點,沒能打出反擊。又過了一會。冰女再度壓上來,發條往后走位但不想退出補兵范圍,選擇a出普攻觸發艾黎往下走位,但還是被冰女q出減速。到了第三波兵。秦浩繼續站在紅方近戰兵旁邊卡位,然后靠河道勸退夢魘。在這個過程里。奧拉夫靠著低血量帶來的高攻速加成,幾乎同時處理掉蛤蟆和藍buff,懲戒升3去往上河道。彼時。eimy回身打探照果實確定奧拉夫在上,就想去控下河蟹。但見下路沒線,冰女回到中路站位偏下,只能打消主意。成為pp的對手就這點不好。eimy一看兵線卡在自家塔前,就知道自己沒機會碰河蟹。而在過去,如果他能拿到單挑比較給力的英雄,其實也能打出這樣的節奏。稍稍回味了一下。eimy正想著處理完藍區,回家幫中路補個真眼。野區,奧拉夫處理掉上河蟹,當著紅方出來的兵線視野去到下河道。但小花生并沒有第一時間吃河蟹,而是往三狼的位置靠,從隘口進藍區,去找夢魘。因為他在處理上河蟹的時候,mark提前補的眼位有看到夢魘進河道,只是對面知道有風險,沒敢開。從時間上計算。對面這時候大概率把懲交給了藍buff,剛開始刷蛤蟆。再看下路,ez一個人能玩,紅方線剛出塔,輔助在靠,夢魘怎么都打不過。抓到這樣的入侵節點。管澤元看著奧拉夫的動作,提高音量:“中下有線,來自peanut的第一波入侵!”刷!

      奧拉夫自信卡視野丟q,預判夢魘往上側拉,直接打出減速。因為對面不可能先刷三狼,那打蛤蟆往上拉野提高速率肯定是本能。吃到減速,eimy知道打不完,選擇往雙人組的位置跑,下一拍,奧拉夫撿起斧頭又是一q,eimy被近身只能交e,等著觸發恐懼,開q跑路。c博:“對面牛頭可能在。”話音剛落。牛頭從下側背墻草殺出,頂出牛角瞬間逼著夢魘過墻閃。“……好在ez推不進來,y4交eq清線,top沒機會越。那這樣,蛤蟆被奧拉夫接盤,三狼也要被反。”這就是陣容選出來該有的節奏。看到這一幕。

      cvmax心里一點波動都沒有。然后鏡頭切到中路,發現發條守塔守到只剩半血,且冰女磕著腐敗越過兵線假裝往f6路口走,這讓cvmax打起精神。不出他所料。發條有點皮。看冰女身處自家兵線范圍,選擇主動上前換血。隨著發條交過qw,雙方互相吃到減速,知道冰女退回兵線要點時間,yuuki還想換點血。畢竟冰女離開兵線位置,且進入攻擊距離的機會不多見。“中路,發條向前再觸發一次艾黎。”管澤元見發條還算健康,沒當回事,然后就看見冰女回頭w閃極限踩住發條觸發余震,擋了發條q的傷害。啥情況?

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