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      第六百六十一章 暗金鎧甲!!

      簡單點說,用我原先預測的力道托起,差點就將這件實戰鎧甲拋了起來。

      這種于感官違和的重量屬性,難道說……

      我露出詫異的目光,打量著暗金實戰鎧甲的屬性,先是驚嘆一聲,接著發出果然不出自己所料的感嘆。

      石之毛.實戰鎧甲

      防御:425

      耐久度:80-80

      需要力量點數:75

      需要等級:43

      +80%防御

      需求-20%

      物理傷害減少10%

      +20力量

      +15體質

      +15敏捷

      傷害減少3

      +2技能點

      好衣服!

      我只能做出這樣的感嘆,光以數據而論,這件暗金鎧甲是華麗的,屬性四圍加了其三,足足有50點。

      而屬性方面,數據也同樣是華麗,物理傷害減少10%,傷害減少3,都是超稀有的屬性,而且果然不出自己所料,這件裝備是減需求的,足足減了20%的需求。

      減少需求的屬性也是稀有屬性,并且在一般的低級裝備里出現的概率比較小,畢竟,低級裝備的需求本來就不高,就算弄條減需求的屬性,也等于沒有,從這一點看,上帝還算是蠻體貼我們冒險者的。

      這條屬性,我只在塔拉夏的神器漆甲里頭看過,不過那件神器可不是眼前的暗金鎧甲能比得上的,光是需求屬性,塔拉夏的守護漆甲就足足減少了60%,

      作用而,減少需求屬性無法降低等級的需求,主要是針對裝備所需的屬性方面的要求,不過大多數冒險者都知道,其實減少需求屬性的最大作用,并不是減少裝備的表面屬性需求,而是極大的減少了裝備的一些隱藏要求。

      就如我以前所說的,130點力量需求的鎧甲,雖說130點力量就能裝備,但至少也得150點力量才能使得動,真想讓這件鎧甲像羽毛一樣穿在身上沒有任何負擔,那就得有200點以上的力量,而鞋子的隱藏方面屬性就更苛刻了。

      而減少需求屬性,主要就是減少這些方面的需求,要知道在以后,等級往往不是制約冒險者穿著裝備的關鍵,關鍵在于這些屬性需求。

      比如說一件精華級的暗金鎧甲,需要300點力量需求,那么就至少得要350點力量才能使得開,隱藏方面的要求,硬生生的就將這件鎧甲所需的力量,提升了50點之多,而且還是至少。

      但是。有了降低需求的屬性,情況就完全不同了。

      假設降低20%的需求,那這件精華級暗金鎧甲實際力量需求就成了240,至少需要280點力量才能使得開,而減少需求的屬性,還將對這個多出來的40點力量的隱藏需求提高,再做出降低,-20%需求計算下來能削降低15點左右,也就是剩下25點,這意味著實際的隱藏力量要求變成了265點。

      從350點降低到265點,足足降低了85點的裝備力量需求。

      此外,還有一些其他隱藏的屬性,也能夠被降低需求。

      由此可知,減少需求的屬性,在以后的高級裝備中將發揮著無以倫比的作用,一件沒有減少需求屬性的高級裝備,絕對不能算是極品裝備。

      不過,實戰鎧甲作為普通類裝備里面中上等級的鎧甲,說實話,減少需求屬性出現在這件衣服上,雖不能說是雞肋,但絕對沒有發揮出這條屬性應有的能力,可以說是明珠暗投。

      除此之外,這件鎧甲也還有各種各樣的缺點,比如說雖然加了不菲數值的屬性,卻缺少一般極品衣服肯定會有的魔法抗性,而且防御方面也算不上出彩,暗金裝備的防御加成一般都在100%以上,而這件才加了80%。

      事實上,也根本不存在完美無瑕的裝備,無論是什么裝備都有缺點,都永遠不會讓人完全滿意,恐怕就算是神器也是如此,人性本是貪婪,撿到了芝麻想西瓜。

      另外一方面,減少物理傷害10%和減少傷害3,這兩條屬性也是很不錯,其實減少傷害百分比這樣的屬性,也應該出現在越高級的裝備上,越能體現出價值。

      現在依附在這件實戰鎧甲上,10%的物理傷害減少,充其量只能換算成百來點防御,反到是傷害減少3這條屬性,可以有效的應付弱小敵人的群毆強制扣血戰術。

      總體來說,這件石之毛實戰鎧甲還是不錯的,能列入上等品質,恰好自己現在也需要一件防御高點的鎧甲,雖然這件暗金鎧甲的防御,相對于它的品質來說也不是很高就是了。

      不過,我心中的疑惑還是沒有減輕。

      這件暗金鎧甲,雖說還有不足之處,但是425點的防御,就算比之一般品質的金色級古代裝甲,也不會差太多了,再加上其他屬性,肯德基隊伍怎么就看不上,非要拿出來換呢?

      看出了我的疑惑,里肯微微一笑,開始解釋起來,為什么這件暗金實戰鎧甲,會不得隊伍的喜愛。

      其一,也是主要的一點,雖然這件暗金鎧甲的防御不錯,至少要比一件藍色級的古代裝甲要好,但是它的抗魔能力實在太糟糕了,竟然為零。

      作為一個攻防兼備的肉盾,里肯他們幾個要考慮的,不僅僅是一味單純的提高物理防御,魔法抗性也得跟得上才行,這是必須的。

      第二,則是這件鎧甲的重量問題了,雖然前面我說了很多,減少裝備的力量需求好呀,裝備越輕,動作和速度越靈巧啊等等,但是要清楚一點,對于近戰肉盾來說,并不意味著裝備越輕越好,有時候,重也有重的好處。

      首先,沉重的鎧甲所具備的隱藏優勢,就是對擊退狀態的抵抗,作為一名肉盾,最重要的就是在前面頂住敵人,要是被敵人頻頻擊退,打開一道缺口,讓后方的法師受到威脅,那就稱不上是一個合格的肉盾。

      所以,別以為野蠻人和圣騎士喜歡賣弄風騷,才老是挑些看起來沉重的鎧甲,似乎只有這樣才能顯示自己的勇武,這是有實際原因的。

      當然,也不排除一些悶騷的家伙的確包含著這樣的想法就是了。

      所以里肯他們幾個,試穿了一下這件暗金鎧甲,第一個感覺就是輕,太輕了,反倒讓習慣了重型鎧甲的他們,找不到以前戰斗的感覺,最終才決定將這件鎧甲,換把好一點的長弓。

      因為武器問題,兩個亞馬遜姐妹的傷害輸出,還稍稍有點跟不上,導致最近肯德基小隊和漢巴格小隊之間的擂臺戰,都是以輸多勝少而告終,這一點很讓肯德基小隊耿耿于懷。

      于是,便有了這么一次交易。

      了解事情的前因后果之后,我恍然大悟的點了點頭。

      其實,我個人認為,最后面那個原因才是他們想將暗金鎧甲賣掉的主要原因,如果不是對極品長弓有迫切需求的話,這件暗金鎧甲幾個肉盾穿不上,也完全可以給法師和亞馬遜穿穿,雖然這種做法有點敗家的嫌疑……

      交易過程很順利,暗金實戰鎧甲和暗金巨戰長弓的價值都差不多,所以雙方之間也沒有再額外附加什么,你將鎧甲交給我,我將長弓遞給你,一件驚天動地的買賣,就如此簡單順利的完成了。

      “對了,老弟,你這還有沒有什么合適的鎧甲?”

      交易完成,皆大歡喜之后,冷不防里肯突然說道,看來還想追加一筆小買賣的樣子。

      本來,以里肯頂級冒險小隊的實力,是根本不需要和別人買裝備的,不過等會他就要和漢巴格小隊進行擂臺戰了,這場戰斗他可是勢在必得,所以雖然入手了一件暗金長弓,但是能再多一分準備,自然會更好。

      眼看這位神神秘秘的德魯伊,能拿出那么多好東西,里肯不由抱著試試看的心理,這樣問道。

      當然,他所指的合適裝備,可絕對不是臺面這些藍色裝備。

      *

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