那就是打野前期入侵,兩邊打野互換半邊野區的玩法。
這個玩法套路有點和前世相似,前世就有打野習慣這么玩。
在進行換野區的時候,被換野區的那條邊路會非常難受,必須要給線權,或者說能在對線打出非常好的效果,讓自己不被抓。
他在edg那一把玩的是寒冰,采用的是速推的攻略,利用對面想要將小兵卡在防御塔前的心理,拉扯占據了血量優勢。然后利用這種血量優勢,使得skt打野無法過來抓死他。
那一把他的處理方式算是教科書的處理方式,但是正常情況下,被換野區的邊路都需要采取放線的攻略,來保證兵線的位置處于河道的后半方,這樣才不容易被抓死。
不過這種打法肯定會虧錢補不到小兵,甚至有概率喪失小兵經驗,因為對面下路雙人組肯定慢推,如果你快推了,人家還挺高興你把線權推過去欠抓呢!
他那時之所以能夠處理好,因為前世這種玩法被玩爛了,他腦海中有很多方法應對,只是選擇了其中一種最吃操作的。
但是在這一世,國內采用這種玩法的戰隊壓根沒有,估計當時skt選擇和edg打訓練賽也是,除夕休息一天,春節0點爆更)
.b