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      第七章 游戲研發方向

      何名城:“包總啊!你倒是沉的住氣,你要我給你注冊公司都給你辦好了,這幾天沒聯系你就是在幫你找工廠,目前找到了兩家比較合適的。全部在九龍,約好了下周一去,也就是后天上午10點鐘到,你9點鐘到我公司樓下,我捫一起去。”

      包子軒:“謝謝何大律師了,放心我后天去找你。說完聊了幾句就掛了電話。”

      而這個時候,聽到兒子還要找工廠,利玉琳立馬不淡定了。

      利玉琳:“阿軒,你可不要因小失大啊!生意什么時候都可以做,但是學業可就是這幾年的時間啊!”

      包子軒:“放心吧!媽咪!這邊只是生產樣機,主要市場還是在美國。”說完又回到了自己的房間,開始了第二款游戲制作。關于第二款游戲,包子軒也是選擇了前世的經典——吃豆人。

      吃豆人前世是1980年rb南宮夢公司在街機上最早推出的,這么經典的游戲當然要拿過來用了,但是吃豆人雖然也是小游戲,可是比香江方塊要復雜的多,靠自己一個人努力估計要1-2個月左右的時間。現在看來自己要做的還是把底層代碼編寫完畢,以及游戲大綱設定完成,最后只能多請一些游戲設計人員來共同開發了。

      于是包子軒第二天工作重心放在了游戲大綱和底層代碼設定中來,他寫的游戲大綱在這個年代人看起來可是非常詳細。畢竟自己前世可是管理過飛機發動機的研發,涉及到的部門可比一個小游戲復雜多了。

      就這樣在家呆了幾天的包子軒又要出門了,而在家期間利玉琳基本沒有怎么去店里,一直陪在兒子身邊,這讓沒有時間陪母親的他非常內疚。以后有時間了一定要好好陪陪母親;一定。

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