我這輩子就沒見過這么厚顏無恥之人。
在場的各國將領中,應該還是有熟讀史書,頭腦清醒的聰明人會這么想的。
可惜的是,有文化的畢竟是少數,而且群體記憶是可以被塑造的。經過這將近千年的春秋筆法和宣傳,大多數人可記不得埃羅帝國是怎么出現的,卻只知道他們曾經是全銀河最大的反派,一切惡事的源頭。
甚至連銀河文明議會的前身,都是為了毀滅這個邪惡的帝國而成立的。
大家已經想到那個千年前的“宇宙魔域”,不少人彷佛被喚醒了童年陰影,眼中閃過了凝重甚至恐懼。當然,也有相當一部分的將領像是被打了雞血似的,應該是想到了當年毀滅埃羅帝國的第三次銀河大戰之后,那一串串名留青史的將星名單了吧。
索雷恩王在心中滿意地點了點頭,又道:“可是,換一個角度來說,埃羅人、巨魔和長須妖,此時卻瘋狂得像是一群在保護幼崽的雌獸,這代表著什么呢?”
還能代表著什么?推動整個社會進步的啟明者遺寶,寶石一般的可宜居星球,以及無數稀有的礦產和讓人迷醉的未知資源。
這位帝國遠征艦隊的統帥,從來沒有公開表示過會把“戰利品”和大家共享的,但大家都是體面人,話說到這個份上也就夠了。
“這個要塞同樣也是啟明者留給我們的遺產,若不能將它從掠奪者手中奪回來,便是我們對引導我們的啟明者的背叛,更是對宇宙之靈的背叛!我的意思,諸君可明白了?”
大家當然都明白了,索雷恩王之所以這么說,便是代表著,他不準備對這個要塞動用可怕的巨像武器了。
……當然了,以巨像武器的威力,操作不慎說不定就把這個“惡魔之喉”星系給抹掉了。掠奪者的主力固然是完了,但說不定大家就失去進軍其腹地的唯一通路了。
《仙木奇緣》
第二天,大家重整旗鼓,準備再戰。
這一次倒是換了一種標準的攻城戰術。帝國艦隊集中了一百二十艘重型武庫艦,在極遠的距離開始向著敵要塞進行了密集的炮擊。要知道,軌道炮的射程理論上是無限的,而對方那么大一個堪比行星的要塞,總比打戰艦容易多了。
這也是在這個盾遠遠比矛要強的時代,最有效的要塞攻擊戰術之一。這樣持續不斷的超遠距離炮擊,就算是殺傷力有限,但對要塞守軍制造的心理壓力卻是極大的,更有可能把要塞守軍艦隊逼出來。如此一來,便可以形成艦隊亂戰,讓要塞炮投鼠忌器不敢輕易發射。
這一次,超遠距離的炮擊卻沒有奏效。三個小時之內,一百二十艘武庫艦打出去的上萬發炮彈,竟然沒有一枚命中要塞。
就算是平均五百萬公里的超遠距離炮擊,這樣的命中率也確實是太感人了。
另外一邊,一批準備繞過要塞,尋找通往“魔鬼迷宮”腹地航道的快速艦隊,雖然突破了掠奪者艦隊的攔截,總算是在艦隊作戰中小勝了一場,卻并沒有視線既定的戰術目標。
“我們并沒有捕捉到任何重力井信號。”回航的艦隊領航員說。
“這不可能!我們親眼看到又掠奪者軍艦從那個方向進出。”一位將軍表示這實在是不科學,自己完全難以置信。
“我也難以理解,但這確實是事實。”分艦隊司令官也完全就是一副撞了鬼的樣子。帝國正是發現了掠奪者艦隊出入本星系的蹤跡,才準備過去探個究竟的。畢竟,己方的艦隊依舊占據著壓倒性優勢,只要控制住了出入的航道,直接攻擊星域腹地,那這個古代要塞再強悍再堅固,也就是一座孤城死城了。
可問題是,不管是最先進的探測器,還是經驗豐富的靈能領航員,卻都一無所獲。
索雷王也有些驚訝,但卻也沒有特別驚訝,而是若有所思地陷入了沉思。
當初,己方的偵查艦隊發現敵蹤的時候,也準備逃逸,但卻沒有成功,只能在最后關頭把遇敵信號傳了出來。若不是每艘前敵偵察船,都綁定了“戰神棋盤”上的棋子,司令部或許要一個月以后才會收到他們被擊沉的消息呢。
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