原本還因為被喪尸追搞得非常疲憊的客人立馬就精神了。
罵他可以,罵死亡森林景點,不行!
這種社會新聞很受關注,所以幾乎是剛買上了熱搜,瀏覽量和討論量就在極速增加。
在水軍和營銷號的引導下,廣場完全是不能看了。
黎知弋的粉絲其實不少,但是不知道為什么,怎么都控不住。
這群網友跟機器人一樣,好無力啊。
他們不懂,但是熟知這些套路的部分客人很懂。
其中一位一針見血,說的意味深長:“這就是商戰嗎,資本下場,真不要臉,欺負一個小店長算什么本事。”
“商戰?!也對,死亡森林景點太火了,有對家也正常,但造謠也還是太缺德了,這不是胡說八道嘛,靠!”
“連證據都拿不出來,就空口造謠怎么還有這么多人信啊。”
幾個穿著時尚的青年挺身而出:“因為他們心里陰暗,還有就是買了水軍。沒事兒,本小姐可是頂流影帝后援會的,控評什么的我在行!”
“姐戰績可查,我就不信罵不死他們這群蛀蟲黑子!”
“本少爺的手速也不是吃素的!”
“誰敢動景點翅膀,我必毀他天堂!我尬不死他!”
“啊啊啊,我先被你尬死了。”
年輕的客人義憤填膺,舉著手機對噴。
客人群體里,不同年齡段很平均,除了過小和過大的客人基本沒有之外,青年和中年客人的人數幾乎對半。
年輕的客人有他們的應對方式。
年紀較大明顯投入工作多年的客人也有他們的處理態度。
敢欺負死亡森林景點,想得美。
一位從事娛樂行業的客人頗有人脈:“人多不如我錢多,我買水軍。”
其他人也同樣擺出態度。
“我讓我公司的人深挖一下爆料的營銷號是誰家養的,他完蛋了。”
“這還用查?有名的末日主題的主題樂園就那么幾家。”
“不管是誰,欺負到死亡森林頭上,呵呵,要是敢讓死亡森林停業,我弄不死他。”
客人們說這話可不是在開玩笑,他們是認真的。
對他們來說,死亡森林景點對玩家來說意義不一樣。
對很多玩家來說,這里就只是刺激且真實的末日景點罷了。
但對一些原本生活就很壓抑,工作生活很焦慮的玩家們來說,他們最能感受到這里帶給他們的變化。
毫不夸張地說,死亡森林景點讓他們找到了生活里的平靜和美好。
對他們來說,本身喜歡的不一定是末日游戲,而是喜歡玩游戲時可以肆無忌憚宣泄的感覺。
但以前,爽感只存在于打游戲時,游戲結束,面對公司、家里的滿面狼藉,他們就只能強撐著冷靜去面對。
壓力宣泄出去了,但又好像沒有完全宣泄出去。
久而久之,他們對游戲的興趣也就散了。
但壓抑的情緒還是會讓人崩潰。
比如說居光慈,作為一個內核扭曲且古板,公司也逐漸落寞需要人懸崖勒馬再造輝煌的家族繼承人,她很早就在肩負屬于繼承人的責任,承擔將公司從被市場拋棄拯救回來的發展重擔,還要面對私生活混亂不堪的家族。
她的壓力可想而知的大。