以此為核心,黑夜漫長挑選了7個群體增幅效果的命魂進行鑲嵌。
戰斗模式很簡單。
開局召喚一群暗影戰士,然后給它們依次打上邪刃(武器增幅)、云龍(移動速度增幅)、惡鎧(防御增幅)、狂暴(身體素質增幅)……。
通過疊狀態增幅的方式,大幅度強化暗影戰士的戰斗力,讓暗影戰士的實力獲得數倍強化。
這套流派同樣是懶人福音,疊完增幅狀態就可以看暗影戰士表演,無需親自參戰。
大量玩家在視頻下方留下評論,表達了自己對這個流派的喜愛。
最后一個一擊必殺流是以“惡化”為核心命魂構筑的星脈流派。
惡化的效果是大幅度強化各種持續傷害的效果與持續時間。
這個流派特點是只要擊中目標,就可以果斷開溜,目標會陷入持續惡化、中毒、死亡侵蝕,等一系列持續傷害狀態,最終在時間催化下迎來死亡。
演示戰斗中,黑夜漫長對著28級的墮鐮怪一記平砍,隨后果斷開溜。
只見墮鐮的頭上不斷跳出負面傷害信息,身上的傷口快速潰爛蔓延全身,不久便倒地死亡。
……
這則帖子僅用很短的時間就被頂上論壇熱度榜第一。
讓許多玩家對星脈流派的構建有了濃厚興趣。
大量玩家隨之跟風加入,在模擬環境下構筑各種星脈流派玩法。
讓玩家們感到遺憾的是。
模擬環境下星脈初始構筑僅能鑲嵌8個命魂,無法鑲嵌更多的命魂來構筑更強力的流派。
且模擬庫里的絕大部分命魂都未被收容,玩家根本不知道該去哪狩獵擁有這些能力的源初怪物。
但各種流派的涌現,也讓玩家們對未來的成長方向有了期待。
729種源初能力在模擬庫的介紹中只是帝兆分解出去一部分力量,還有太多未知的源初怪物等待玩家去尋找、收容。
可以預想的是,伴隨游戲不斷更新,會有更多完善的星脈流派組合涌現。
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