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      第23章 道具攻勢

      (請)

      道具攻勢

      可以明確的是,嘲諷的能力是將進入自身一定范圍內的目標拉入以記憶為藍本的精神幻境,所以近戰不可取,只有鑲嵌骨火命魂的玩家可以對嘲諷造成傷害。

      就在玩家商討該如何作戰時,幼兒團的一名玩家提出建議:

      “誰規定我們必須用怪物能力作戰,雖然黑甲蛇和石像鬼形態只能近戰,但商城不是有大量火炬,以及遠程攻擊道具,我們完全可以站在洞穴外朝里面丟遠程道具慢慢磨血將嘲諷擊殺,這家伙被鐵鏈束縛動彈不得,根本反抗不了我們的遠程攻勢。”

      這個想法頓時得到大量玩家贊同。

      隨后他們開始在商城采購遠程攻擊道具。

      火炬、裂石弓、鐵弩……玩家身上的祭力買不起高品質道具,只能購買那些用祭力制作的普通道具。

      玩家掃貨的同時,挑戰者系統自動抽取30利潤,給祁勝帶去了339點祭力收益。

      隨后數十名玩家離開帝冢村,朝著幽暗洞窟方向進發。

      等玩家團隊來到地底二層,當即對囚禁在洞穴內的嘲諷發起遠程攻勢。

      擁有骨火命魂的玩家丟火球,其余玩家各種遠程道具輪番往洞穴內丟去,對嘲諷展開狂轟亂炸。

      期間,嘲諷沉悶吼聲不斷從洞穴內傳來。

      這讓他們愈發興奮,心中期待嘲諷死后帶來的祭力收益。

      但玩家臉上的笑容隨著時間推移,逐漸消失。

      嘲諷遠比他們想象得更強頑強,持續半小時的轟炸仍未將其殺死。

      語音頻道內也出現了許多質疑聲音:

      “是不是哪里出問題了,怎么打了半小時還沒死,這嘲諷的血條也太厚了。”

      “有沒有一種可能,我們的攻擊根本沒有破防,這游戲也沒有強制扣-1血的設定,所以我們剛才的攻勢很可能是無效輸出。”

      “臥槽,別啊,我精神藥劑都喝了三瓶了,這要是不死,損失巨大。”

      ……

      對于無法破防的觀點,讓許多玩家心態爆炸。

      尤其是使用骨火形態的玩家,它們的等級普遍在5-7級,精神力強度只能維持一段時間的攻勢就得停下來購買商城道具“精神藥劑”補充消耗,然后繼續投入戰斗。

      低級精神藥劑的售價在5點祭力,半小時的轟炸已經丟進去不少成本。

      如果無法將嘲諷擊殺,無疑是血本無歸。

      半小時后,嘲諷的吼聲還在繼續,洞穴已經被火焰籠罩,黑煙夾雜著熱浪嗆得玩家連連后退。

      玩家們的心態也從樂觀逐漸崩潰。

      更是有玩家望著洞窟內熊熊燃燒的火焰喃喃道:

      “一根火炬1點祭力,一瓶精神藥劑5點祭力,一張裂石弓50點祭力,一根箭矢1點祭力……我們現在投進去不止1000點祭力了吧,我可是把我昨天挖礦一天的收益都給丟進去了……。”

      這番話讓身旁的玩家心態炸裂。

      但所有玩家都沒有停手。

      沉沒成本如此之高,他們就像是輸紅了眼的賭徒,不愿意接受虧損,選擇誓死一搏。

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