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      第七十三章 本地人

      本地人

      首先,最大的收獲,就是進度條。

      腕表上,1點鐘的標志,已經被璀璨的金色所充斥,徹底灌滿。

      豈止灌滿,滿的快要溢出來了!

      原本在季覺的狂肝之下,僅僅是一個月進度就已經到了百分之七十多了,而現在,一口氣兒消化掉熔爐的經驗包之后,進度條已經徹底撐爆。

      如果不是季覺沒有矩陣,沒有上善賜福的話,那他現在早就進階了。

      好在,現實不是狗屎抽卡游戲,多余的‘經驗值’也并沒有被浪費——一切的感悟和變化都已經和季覺的能力與靈魂徹底融合。

      沒人規定1階滿了之后就一定要2階,實際上,天選者在低等級的時候如果有選擇的話,往往會盡可能的增加自身的積累,一直到能力再進無可進之后,才會選擇進階。

      最大程度上的增強自身的數值。

      這也是葉教授和聞姐提醒過自己不知道多少次的事情,感召階段的每一分優勢和長處,在蛻變、重生和超拔階段,都會指數型的增長和放大。

      這年頭,野生天選者們不被大組織放在眼里,也是有原因的。

      缺乏引導、矩陣和各種輔助和支持,乃至理論的引導。起跑線上,有時候太快,就意味著后繼乏力,當敵人變成機制怪和數值怪的結合體時,透支潛力的天選者就只能含恨吃癟。

      不過,如今季覺的狀況……已經不是底蘊欠缺的問題了。

      而是底蘊給熔爐一發大經驗術給灌滿,就快給撐炸了!

      一口氣吃成了個三百斤的胖子。

      快走不動路了。

      打個比方的話,就好像開習慣的車里,引擎忽然換成了飛機的,稍微一不注意,機械降神的出力就會過猛,隱約有些無法掌控的現象了。

      解決方法很簡單。

      進個階就完事兒了。

      可問題又回到了一開始的時候……想要進階,就必須尋求矩陣,然后再獲取賜福,不然技能樹點歪誰知道能隨機個什么鬼技能出來。

      可矩陣非攻依舊毫無下落。

      而比起經驗條的增長,更重要的是,熔爐精粹中所帶給他的諸多感應和記錄,有熔爐親身經歷的回憶和體驗。

      如果之前的共鳴是給他上了一堂入門課的話,那么精粹里所帶來的海量記錄,就是貨真價實的實踐體驗。

      以至于……

      ——流體煉金術,徹底入門!

      對于十二上善的理解已經超出之前不知道多少倍,不只是如此,在煉金術四大要素——揚升、純化、萃變、協律之上,也有不小的進境。

      這才是真正寶貴的地方。

      從今天開始起,季覺就是被譽為古代煉金術中的絕響——流體煉金術的正式傳承者了!

      以災變紀元的起始為標準進行劃分的話,余燼一系的煉金術也分作古今。同徹底完成標準化和獨立化的現代煉金術相比,古早之前的工匠們是根本沒這么多規矩和要求的。

      甚至沒有煉金術這一單獨劃分。

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