測試場很大,有幾千公里之廣。這里人也不少。對于楚飛的現身,大家沒有多少驚訝。
大數據修行的閉關可不是閉死關,閉關半路出來測試、發瘋、甚至兜風的,那都不叫事。反倒是長時間閉關不現身,會引起關注。
楚飛迅速申請了一片上百公里的山丘。站在山頭上,楚飛在腦海中迅速構建出一個“狂暴發則晶胞”,因為計算機已經完成計算,楚飛只需要抄襲即可,問題不大。
不過半個小時,晶胞構建完成,并掛載到宇宙腦上,成為一個“外掛”。
心中一動,外掛啟動。楚飛只是輕輕抬手,激發一個小小的魔法火球,然而在火球出手的瞬間,狂暴法則的晶胞生效,火球迅速膨脹,眨眼間就從拳頭大小放大到了十多公里,囊括了楚飛的半個領域。
“轟……”
天崩地裂,一朵蘑菇云裊裊升起,爆炸的沖擊波沖到三十多公里之外。
楚飛默默觀察,總結經驗。
這個小小的魔法火球只用了最基本的邏輯,威力很松散,所以哪怕經過狂暴法則晶胞增幅后,威力看著很大,但單位面積攻擊力并不高。
這次測試,讓楚飛對“法則”有了更深刻的了解和認識。
從一個小小的火球,到爆炸成為蘑菇云,相當于從一個小鞭炮、變成了戰術核彈頭的威力。差距不可以道里計。
而在威力放大的同時,同時也從楚飛體內抽走了不少能量。能量是守恒的,不可能憑空多出能量來。放大的是火球的威力。
不過這種放大對現在的楚飛來說,很雞肋,火球的溫度并沒有多少強化。很顯然,這個放大邏輯是失敗的。
楚飛需要的那種放大,不僅僅是“體量”上的,這種放大有更簡單的方法,用簡單的三極管邏輯就能做到。楚飛所需要的是那種“質量”上的放大。
又測試幾次,收集數據,楚飛開始構建第二個晶胞。
轉眼就是兩天時間,楚飛將所有的晶胞測試完畢,沒有一個架構滿意,但總歸收集了足夠的數據。
對于測試結果,楚飛沒有任何意外或失望。科研就是這樣,大部分情況下不可能一步成功,需要反復嘗試。
之后楚飛沒有關注外界的“傳染病信息”,回到密室、也是算力中心,將剛剛測試的數據導入計算機,并編寫新的測試程序,而后繼續迭代。
時間一點點過去,楚飛開始迭代更多的內容。
無意中,楚飛將“納元法”這些古老的資料給翻了出來。
納元法,據說是模仿的神格。但如今楚飛再次查看,發現納元法的核心算法,就是構建了一個分形流形的神經網絡,因此具有控制的特性。
不過這個網絡有些復雜,不是因為高級而復雜,而是因為低級才復雜。
這個很好理解。比如說計算圓周率吧,用高級的數學公式精簡、優美、直指核心;而想要用低級的數學方法,如割圓法等去計算,復雜繁瑣,結果還不夠精確。
這是科學技術發展過程中的必然現象,但高級的算法也需要從低級的算法中總結經驗,一步步攀登高峰。
曾經的納元法之所以復雜,大約就相當于用割圓法的方法去推演神性、神格,有些成果,但不夠好。不過其中的思想對現在的楚飛來說,具有極大的啟發意義。
正所謂他山石之可以攻玉,什么是納元法,其核心邏輯是一種遞歸算法,通過邊緣計算來不斷接近核心,又在計算中不斷納入新的算法、新的數據。
這就像是二進制,從簡單的二進制引入與非門邏輯,擁有計算特性,然后引入相應的代碼程序,構建出簡單計算;隨后引入算法邏輯,擁有復雜計算的特性。通過這種不斷加碼的方式,讓簡單漸漸變成復雜,但復雜的同時又保持高效、精準。
在不斷的迭代、測試中,楚飛耗時兩個多月,終于完成了一個更加完整的“狂暴法則晶胞”。
這個新的晶胞由四萬多個狂暴法則堆疊而成,中蘊含了多種狂暴法則的“拼圖”方式,蘊含了多種拓撲流形,共同組成了一個“近似神格”。
所以說,晶胞可以模仿神格。這是納元法帶給楚飛的感悟。
測試場上,楚飛手上再次出現一個火球,就看到這小小的火球迅速膨脹,膨脹的同時溫度也急劇飆升。
只是眨眼間,火球溫度就超過了百萬度的高溫。瘋狂的高溫下,一個丘陵山頭面直接氣化蒸發。
楚飛趕緊掐滅這個火球。火球出現連0.1秒都不到,楚飛自己都被灼傷了,體表出現水泡。周圍警報亂響。
測試場地的負責人都出來了,對楚飛嚴厲警告——這種危險的測試不能在測試場地中進行。
楚飛不得不道歉,身影騰空而起,直接穿過三百多公里高度的大氣層,沖入太空中。
太空中,楚飛再次發出火球,這一次火球發送出很遠很遠。
0.1秒后,火球膨脹到三米大小,核心溫度高達百萬攝氏度;
0.2秒后,火球膨脹到10米大小,核心溫度逼近千萬攝氏度;
0.4秒后,火球膨脹到百米大小,核心溫度穩定在千萬攝氏度,無法繼續增加;
一秒后,火球膨脹到十公里直徑,核心溫度穩定在千萬攝氏度,整體到極限。
至此,楚飛在短短一秒時間內,爆發了超過50千克的能量。
如此瘋狂的能讓,讓高空出現第二個太陽,地面上無數人抬頭仰望。
火球持續一分鐘左右,當所有能量蒸發(輻射)九成后,楚飛取消了這個“火球術”,火球終于爆炸、消散。
“狂暴法則的晶胞測試成功!其實從實際效果看,這就是一個神格,一個擁有法則計算能力的神格!
想不到啊,當初貔貅給的一個‘狂暴法則碎片’,我竟然用這個碎片還原出一個神格!當然了,肯定與原來的神格差了十萬八千里,但效果不錯!”
除了火球之外,楚飛又測試了速度、劍氣、敏捷(反應速度)、爆發等等,都有顯著提升。不過因為身體極限,提升總歸有些限制。尤其是敏捷提升最低,使用狂暴法則后,敏捷反而是降低的。
“有問題很正常,沒有任何事物是完美的。速度、敏捷方面,可以引入新的邏輯、構造新的晶胞嘛。
大數據修行最大的特色就是——沒有所謂的法則沖突、屬性沖突!
什么水火不相容的,都是算法而已。”
有了“狂暴法則晶胞”這個近似神格的東西存在,楚飛再次閉關、迭代功法。
楚飛只用了一個月,就將當前功法推演到極限,格式化重修一次,數據提升不多,但整體結構更加嚴謹。
而后楚飛開始研究、迭代18.0以后的功法。
在突破18.0境界的“核心算法”上,升龍殿的功法、包括戰神殿的功法,主流功法分采用的是“守恒流形”。不同的功法有不同的守恒流形、算法、架構,但都屬于守恒流形的范疇。
守恒,是一個很重要的邏輯、概念。比如說能量守恒;而能量守恒的前提,是時間守恒。而現代科學的邏輯,是建立在守恒的基礎上的。
所以這里的守恒流形,其核心目的,就是建立一個所謂的“理想環境”。
學過物理的人都知道,很多物理研究,都是在“理想環境”下進行的。實際上,現實中很多實際應用,也是如此。
那如果是“完全真實環境”的計算會如何呢?就說計算一個簡單的汽車運動阻力把,要考慮汽車自身質量、載重、乘客體重、輪胎材質、胎壓、汽車速度、汽車外形、烤漆材質和光滑度、風力、空氣成分、濕度、溫度、大氣壓、地面狀況、坡度、星球引力、星球自傳、公轉、還要考慮摩擦生熱等等。看吧,真要全都考慮到,什么也別做了。
在數學計算中,每增加一個變量,計算難度就要提升十倍以上。增加五個變量以后,基本上就不具備求解的可能性。
所以過去的修行,18.0的時候要構建一個“守恒流形”,其實就是構建一個相對理想的環境,簡化計算,然后對所有的運算“收斂”。
所謂的“收斂”,可以想象成為打包。
18.0之前構建了很多“流形”,現在需要將這些流形拼接一起,形成一個高維的結構、一個完整的結構。
流形,是高維結構在低維度空間的展開,那將流形打包、組合后,就是所謂的“拼圖”了,理論上可以形成高維結構。
不過“高維”也是相對的。實際上12.0以后,每一次突破,都是一次“拼圖”,在一次又一次的拼圖中,不斷攀登高峰。
只不過18.0境界的拼圖到了新的高度,似乎在嘗試構建一個“世界”,一個理想環境的世界。
總之,這就是過去突破18.0所需要的“核心結構”,也就是守恒流形。
但楚飛此時迭代的功法,卻引入了分形流形。什么意思呢,楚飛要將功法“展開”、而非“收斂”!
別人突破18.0后,要收斂,準備構建一個理想的國度,類似于神國的結構。結果楚飛倒好,反其道而行之。
那么,楚飛就不怕整個修行散架了?
楚飛還真不怕!
在數學、人工智能、網絡世界等系統里,有一種特殊的結構——分布式算法、也叫邊緣計算、或者說神經網絡算法等類似的情況。
科學的特色就是,從來都不設邊界。收斂算法可以,分布式算法同樣可以。只要技術到位,也許分布式算法更優秀。
此外,在里世界這里,“距離”也是一個相對的概念。你以為兩個世界很近,實際可能很遠;有些世界看著很遠,但可能兩個世界內部都是互通的,比如現在的絕望冰川、流霜走廊。
這是高維世界的特性。
還有就是楚飛發現的“世界樹理論推導圖”,似乎也證明了世界的結構,同樣是分布式的。不信你看看無盡星空的星系。
在人類社會,國家的統一也不是讓所有人都待在一起。這何嘗不是一種分布式的結構呢。
楚飛認為,分布式算法更具有未來。當然,這也需要面臨一些挑戰。但沒關系,可以格式化重修,楚飛有很多的試錯機會。
尤其是楚飛最近研究的神性,其核心也是分形幾何,向上發展就是分形流形。所以楚飛決定做一次前所未有的嘗試。
這是一個開創性的嘗試,但楚飛已經有了豐厚的積累,有了發展方向。
科學研究不怕困難,就怕沒有方向。楚飛現在是方向有了、積累也足夠,所以,接下來用計算機迭代就行了。
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