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      第637章 宇宙腦虛擬機

      只是解壓了第一層功法,楚飛就發現了兩種功法的不同,確切的說是:春雷功法哪里出了問題。

      完整的功法,是八進制;確切的說是模仿基因的“4x2”進制。

      基因,是四個堿基對、八個堿基,形成一個基本單位。

      其實仔細看看基因會發現,很符合陰陽八卦的特性。

      基因和八卦,都是八進制,但兩者也都不是簡單的8進制或者4x2進制,而是蘊含了陰陽思想在其中。

      所以,完整的功法是4x2進制,而非簡單的八進制。

      而春雷功法,在完成解壓后,可以清晰的看到其結構是“4+4”進制。

      如果做個比喻,4x2進制是男女陰陽結合,可以有后代,有希望;而4+4進制就是男上加男。區別還是很明顯的。

      總之,春雷功法并不是真正意義上的八進制,更像是兩個四進制的功法拼接而成。

      雖然這兩部分功法互相彌補,但終究不是原生的八進制。

      但在深入研究后,楚飛又不得不承認,這種功法設計邏輯固然取巧了,卻也精巧絕倫。

      首先,春雷功法的修行難度降低!

      為什么紅松城市面上有不少完整的八進制功法,卻沒有人修行,以至于功法多少有些泛濫?

      雖然說這些八進制功法都是半截貨,但那也是八進制功法啊,可以達到10.0初級覺悟者的高度。要知道,普通修行者能達到9.0都算是精英了呢。

      其實原因很簡單,完整的八進制功法,太特么難了!

      這種半截功法,有能力的人看不上,沒有能力的人用不上。

      其次,春雷功法為楚飛提供了一個全新的思考方向、臨時突破方向。

      解壓之前,楚飛在猶豫,轉修新功法的話,是否要格式化原來的功法?若不格式化,如何兼容?

      現在楚飛知道了,科學技術有個特色:向下兼容。

      高級的,可以兼容低級的。

      自己原來的技術根基很高級,完全可以兼容春雷功法的根基。

      楚飛現在的根基,可以表述成:(4x2)x2進制。

      本來是4x2進制,又加了個宇稱守恒邏輯,形成了鏡面對稱效果,且互為陰陽。

      在這樣的根基下,模擬一個“4+4”的邏輯,就不是那么難了。困難還是有的,但總歸可以繼續走下去。

      以現在的根基看,依靠模擬的手段,應該可以支撐到11.0極限、半步12.0的高度。

      思考中,楚飛繼續解壓。

      得益于根基雄厚、春雷功法相對簡單、還有計算機強大的算力,楚飛竟然只用了兩天時間,就解壓到11.0的境界。

      此時春雷功法的架構,已經發生變化。在10.0境界時,引入了克萊因瓶的邏輯架構。

      相比之下,楚飛的功法原本引用的是黎曼幾何…嗯…然后就沒了。因為楚飛的功法,突破10.0之后就沒有后續了。

      但楚飛知道一些功法,在突破11.0的時候會引入黎曼流形。黎曼流形是黎曼幾何的一個推廣,算是完善和豐富。

      就理論上來說,黎曼流形和克萊因瓶架構相比,克萊因瓶架構更完高級。但理論是理論,實際是實際。

      克萊因瓶的理論高度太高,以至于反而無法實現。跨步太大,扯碎蛋了。

      所以,春雷功法理論很好,但實際計算、邏輯推導過程,為了“自洽”,卻走了捷徑,各種補丁層層疊疊。

      功法能用,但不夠好。

      在完全解壓的結果下最是明顯。

      因為打補丁的問題,功法到了11.0后期,就有點走歪路了。

      眾所周知,人類為了將某個事物的缺點掩蓋,是會撒謊的,然后建立一個新的邏輯。

      語上能撒謊,數學上也能撒謊——數學只是一個工具而已,如何使用得看用戶的選擇。

      很顯然,春雷功法到了11.0后面,已經開始“撒謊”了——為了讓這個克萊因瓶的架構可以“實現”,就采用了近似值、近似算法、模糊算法、理論推導替代實際研究等等。

      雖然看上去自圓其說了,但仔細一看,這不是克萊因瓶的邏輯啊。

      只能說,這是一個“近似克萊因瓶”的邏輯。

      這“近似”就出問題了。

      就好像給一個茶壺,拍了個圖片——圖片也能識別出茶壺來,但圖片和茶壺的差距,就大了去了。至少照片是二維的,實際茶壺是三維的,直接降維度了。

      而春雷功法,就是給克萊因瓶做了個“拍照”。

      “所以,春雷功法的極限,就是12.0巔峰,永遠無法達到13.0的高度。甚至就算是12.0的高度,也是勉強達到。

      不然按照修行等級計算,12.0和13.0都屬于超脫者境界,不可能卡在12.0極限不能突破。

      就像低級功法中,能修行到8.0境界的功法,只要稍微完整點,理論上都能達到9.0極限。若只能修行到8.0極限、半步9.0,只能說功法有問題。

      所以只能說,這個春雷功法看上去不錯,實際上很爛!

      不過爛歸爛,但也不是一點可取之處也沒有。正因為其簡單,反而我現在才用得上。要真的是完好的功法,我還要糾結下是否格式化重來呢。

      此外,功法用的設計、算法、邏輯架構等,其實很有啟發效果。這些算法等,完全可以移植到10.0境界,讓大家可以相對容易的突破10.0!”

      楚飛看著功法內容,若有所思。

      一部相對簡單、保證能突破10.0覺悟者的功法,價值是無法估量的。因為10.0覺悟者,是中堅力量中的中堅力量。

      看看這一次天龍人陣營和正義陣營的對戰吧,雙方主要力量,就是10.0覺醒者和10.0覺悟者;不到10.0境界,都沒有資格參與這場戰斗。

      但是,集合了紅松城大半的高端力量,加上一些來自別的高墻的流動人口,雙方一共才湊出420名10.0的高手。

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