“看我狂轟亂炸!”
    “我的炮彈數不勝數。”
    “滿屏幕都是老子的炸彈,小僵尸你怎么跟老子打?”
    以北美市場為主的三大平臺,開啟銷售后,經過第一輪的宣傳,油管平臺上發布的視頻,有點熱度,但是不多。
    在相關視頻下方,有不少評論:
    “毆法克,這游戲看著很解壓啊。”
    “解壓?呵呵,我的評價是不如修驢蹄子。”
    “啊啊啊,看的太爽了,炮彈跟傾盆大雨似的,僵尸死一片又一片啊。”
    “臥槽,兄弟們,這游戲好玩”
    十二號,有少部分人,發現了這款游戲。
    因為主發的是北美市場,在其他地區分發上架,還需要陸續登錄。
    在stea等三個游戲平臺,售價是29美元。
    首日的數據,總共銷售了789份。
    當天夜里,沈浩和遠在北美的楊超視頻聯系了一次,他們和一些游戲有關的媒體平臺進行了合作,花費三十萬美元,進行投入。
    于是,從十四號開始。
    一些主流游戲的媒體平臺,開始推廣這款游戲。
    “悠閑小游戲,我能玩一天。”
    “植物戰僵尸,是一款口碑很好的游戲,目前愛游網評分95分。”
    “一起來植物戰僵尸吧。”
    “”
    游戲第二天的數據,是3391份,然后,隨著持續的宣傳,開始穩步提升,第三天是5800份,第四天是7012份,第五天破萬,達到份,第六天是份,第七天高達份。
    首周過去后,第二周開始,日銷售破兩萬份,并且開始登錄三大游戲軟件的休閑游戲榜單,以很快的速度,登上前十名,熱度和口碑,持續提升中。
    但是,有人歡喜有人愁啊!
    位于西雅圖的寶石游戲公司,到目前為止,公司的人員大概有近兩百人,團隊很成熟。
    公司是兩千年創建,先后打造出“煉金術”“寶石大陣”“閃電風暴”等爆款游戲。
    第九工作室。
    負責人史密斯,他正和七個人開著會議。
    “我們的新游戲,活死人花園,這個名字侵權了,所以我們要盡快思考出第二個名稱。”
    史密斯提出了意見:“要符合主題,通俗易懂,大家可以集思廣益,游戲現在已經研發結束,可以開始走程序,我相信,這款游戲會火。”
    一位員工想了想說:“要不,叫黎明的僵尸花園?”
    “我認為可以叫活死人的”
    史密斯搖了搖頭:“我們可以換個角度,將活死人的話題刨除,因為該死的活死人黎明的影視版權,讓我們無法這樣稱呼,影射他們的作品,是不好的選擇。”
    “我覺得,要通俗易懂,很簡單,有植物,有僵尸,那就叫植物大戰僵尸?”
    “植物大戰僵尸”
    很快,名字被確定了下來。
    史密斯回到自己辦公室,樂呵呵的打開電腦。
    然后,在專業網站,提交申請的時候。
    “審核不通過,已經有相應名稱的作品上線”
    什么意思?
    史密斯微微一愣:“這種名字,還會有重名的嗎?”
    搜索一下。
    史密斯發現,這款游戲,竟然在stea游戲平臺的榜單第二名。
    游戲賣的很猛啊。
    當史密斯看到圖標后。
    植物和僵尸的主題
    咯噔!
    “和我們的游戲好像!”
    史密斯的心跳漏了一拍,他漆黑的膚色,有了些許凝重的意味。
    消費二十九元,購買游戲后,將其打開。
    噔噔噔
    一陣低沉的背景音樂響起。
    然后是游戲界面,左邊有陽光,有植物,中間有河流,右邊有僵尸,有陰暗的房子,有重重烏云。
    “奧,法克!”
    史密斯驚呆了,這畫面和自己研發游戲的重合度,至少有九成相似度好吧?
    “什么情況?”
    顫抖的心,顫抖的手。
    史密斯打開了游戲的第一關。
    地圖相似度很高很高。
    種植向日葵,出現陽光,其實陽光就代表金錢,或金幣,可以購買武器。
    武器中,有子彈頭的植物,有冰霜子彈,有可以抵擋僵尸的土豆,有炸彈辣椒
    “我的發!”
    “法克。”
    “奧買噶。”
    “游戲泄露了。”
    已經是下午四點五十分,即將下班了。
    但史密斯滿頭大汗的召集了緊急會議。
    很快,他們部門的人,紛紛集合在會議室內。
    “我懷著沉重的心情,進行這樣一場會議,我們的游戲,泄露了,我們小組的努力,付之東流”
    “所有的版權文件,甚至專利,都已經被申請注冊。”
    “這款植物戰僵尸,來自于紐約的一個小工作室,叫他媽的happygas,叫嗨皮,可我現在一點也不嗨皮。”
    “他們的游戲,發行了一周時間,為什么,我們現在才發現,到底是誰泄露了游戲,該死的!”
    “不管是誰,我一定要讓你付出代價!”
    史密斯怒了。
    這讓很多人噤若寒蟬。
    游戲是從哪泄露的?
    他們不清楚,甚至感覺,隊伍中有人刻意。
    1號懷疑2號,2號懷疑3號,以此類推,整個會議室內的氛圍,變得不同尋常。
    再然后,當天夜里,寶石游戲公司的管理層,開啟了一場會議。
    “植物戰僵尸的銷售很好。”
    “這份成功和榮耀,應該是屬于我們公司的。”
    “我們有很多手續,有很多證據,我們要起訴。”
    “起訴吧”
    商業糾紛,對他們公司來說,不是難事,也不是稀奇古怪的事。
    于是
    一場官司,即將打響。
    四月二十六號,植物戰僵尸的第二周銷售數據,很讓人驚喜,并且開始問鼎一些榜單的第一名。
    stea游戲平臺,休閑游戲分類,榜單第一名。
    這是根據近期游戲的銷售和評分等算法,不能說是遙遙領先,只能說是前無古人。
    植物戰僵尸在休閑游戲分類,是最快登頂stea榜單的游戲。
    然后,在評分網,植物戰僵尸開分是92,好評如潮。
    另外兩個平臺,植物戰僵尸分別在新游戲榜第一名,休閑游戲榜第二名。