不得不說,這又是一場極具挑戰性的挑戰。
挑戰的難度就在于走位和躲避,1500萬血量的boss,自己一個人打,全程0容錯率,還要在4分鐘內打完。
這其中哪個條件單拎出來,那都是看似不可能完成的任務。
但江白并不是沒有機會。
因為從小到大一路走來,他打的,都是這種難度。
長時間高強度的磨煉,給了他挑戰這種不可能的資本。
“來吧!”
舉起長弓,江白眼底跳動起興奮的火焰。
一發毒性射擊出手的同時,烈焰布萊德同時起手,故技重施,烈焰怒火下數顆火焰飛星以極快的速度砸了過來。
“-44843!”
平平無奇的傷害。
本來江白想貪一手爆裂射擊的,但看著這火焰飛星的速度。
江白果斷放棄繼續輸出,小范圍翻滾射擊向右。
站起身的同時這才打出了爆裂射擊。
貪輸出,往往是輸出時候的一個大忌。
在打boss時,經常會有人因為多貪了一手輸出,導致最終來不得走位或者躲閃,從而造成嚴重后果。
這是江白在數百上千次的實戰中得出來的經驗。
尤其在這種0容錯率的挑戰下,哪怕憋住不射,不該貪的輸出都決不能貪。
“-46675!”
“-52004!”
“-136686!”(暴擊)
“-148738!”(暴擊)
“-70841!”
……
在如今江白高達42%的暴擊幾率下,爆裂射擊兩連暴甚至三連暴都已經成為常態。
對此江白已經見多不怪。
火男的技能還在繼續。
江白的走位也從未停止。
哪怕在釋放技能的同時,江白也始終保持著左右無規律的搖擺。
盡管攻擊的同時進行移動會大幅度降低自己的移動速度。
但也絕比站著當木樁要好得多。
成功躲過烈焰布萊德的第二個技能之后。
江白接著跟出星矢箭幕、極·弒神射擊外加數次平a。
至此,整整一輪的單體循環輸出這才算打完。
當然要加上一個收尾的毒性爆發,平平無奇又是接近二十萬傷害。
一輪技能下來,布萊德血量損失一百萬出頭。
江白掃了眼時間。
“按照這個節奏,大概五秒鐘能打完一輪,一分鐘最少能打完完整的三輪技能。”
“四分鐘十二輪,保底一千二百萬傷害,再算上平a傷害,差不多勉強夠。”
“而且這還是沒出其他特效詞條的情況下,再算上這些變量,問題應該不大。”
“現在boss身上已經有了三層夢魘標記,看能不能疊加到10層!”
手中仍捏著三段閃現射擊的江白分析道。
在長達將近二十秒的技能真空期后。
憑借著走a和精湛的走位,依舊保持著0被擊的江白撐到了第二輪技能循環。
這二十秒的平a加上小技能傷害,也有大幾十萬的樣子。
“可惜夢魘斷掉了,不然現在已經十層了!”
夢魘是江白項鏈上的一個詞條。
夢魘:對目標進行攻擊時,每次成功命中都將有25%概率使目標獲得一層夢魘標記,持續6秒,每一層夢魘標記都將提升你對目標的10%傷害,每疊加一層夢魘標記都將刷新持續時間,最多疊加十層。滿十層之后,夢魘標記將集中爆發,對目標造成800%攻擊力傷害(可暴擊)。
不得不說,這個詞條十分實用。
眼下第二輪技能循環,斷掉的夢魘又疊加到了四層,換而之就是在這6秒時間內,江白將獲得40%的傷害提升。
“開鷹眼!”
鷹眼開啟的瞬間,江白的暴擊幾率暴漲到62%!
毒性射擊!
“-61117!”
爆裂射擊!
“-60683!”
“-69541!”
“-190244!”(暴擊)
“-223528!”(暴擊)